中文名稱:漢薩同盟
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:12歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:行動點、網絡構築
開箱版本:英語版(ZMAN,2010)
BGG連結:開箱
◎盒子封面是一位在辦公的CEO,玩家在遊戲中就是扮演CEO來拓展自己商會的版圖。
◎盒子背面。
◎遊戲資訊的圖案黃髮垂髫都有,時間45~90分鐘試人數而定。
◎五種顏色的方塊代表貿易商,可以用來佔據各個據點。
◎圓柱代表商人,作用與貿易商相同,只是功能更強大,且十分稀有,每位玩家只有4枚,在遊戲時玩家要好好思考圓柱要用在什麼地方。
◎人形米寶(艾莉絲都叫他薑餅人)則是在2人遊戲中才會使用,黑色方塊則是用來記錄完成的城市數量。
◎遊戲中會有獎賞遍佈在地圖上,這些獎賞標記背面畫的是麵包、肉之類的食物,大概是商人往來各城市補給品的涵意。
◎其中黃色的獎賞標記是遊戲起使設置時使用的,遊戲中會一直維持3個獎賞標記在地圖上。
◎獎賞標記大致上分成5類,功能十分強大,且不算在行動數內,遊戲結束時還可以加分,搶獎賞標記也是遊戲得分的路線之一。
◎護衛也是2人遊戲中才會使用到的,用來做為省分間的邊界。
◎個人圖板上有鑰匙、書本、錢袋等5種不同的圖案,分別代表了5種不同的能力,上面有許多小格子,是用來放置方塊與圓柱的。
◎遊戲用移除方塊的方式來增進能力,移除方塊後露出來的資訊就是玩家的能力值,如下圖市鑰的能力值就是2、特權能力則到達粉紅色。
◎一開始還挺納悶為什麼圖板要切成這種形狀,定睛一看原來個人圖板就是一張辦公桌。
◎個人圖板厚度普通,但整體的感覺就是硬梆梆的,好險不是厚紙板。
◎圖板張開後是一張地圖,中間佈滿密密麻麻的道路與城市,看了有點眼花,玩家必須在圖上建立自己的商業通路,整體圖板的顏色和畫風都屬於較平淡風格。
◎主圖板是2面的,一面給2~3人遊戲使用,一面是4~5人遊戲時使用。
◎圖板的左上方有一條建築物,用來記錄完成城市的數量,當完成10座城市,遊戲就會結束。
◎主圖板的週圍是老梗的計分軌,顏色和花紋有種復古的風格。
◎在城市間的道路會有小建築物,建築物內可以放方塊或圓柱,當道路上的建築物都擺滿了你的人馬則道路完成,玩家可以選擇建立公司或其他的獎賞。
◎在道路的交會點會有一座城市,城市內有方格或圓格,代表一間間的公司,放置方塊或圓柱建立公司時形狀要相符,且公司的顏色也有影響,玩家一開始只能建立白色的公司,必須提升能力才能建立不同顏色的公司。
◎有些城市旁有玩家能力的圖案,在完成連接這些城市的道路後,玩家也可以選擇不建立公司,改成提升自己一點對應的能力。
◎另外完成Collen這個城市相連的道路可以選擇額外的得分,分數會在遊戲結束時加總到總分。
◎獎賞標記在遊戲一開始時要放在酒館,酒館是沒有公司格的建築物。
◎最後是說明書,圖案跟封面一樣,辦公桌上的物品與個人圖板上的一樣,且掛在牆上的那幅畫就是遊戲的主圖板,感覺蠻妙的。
◎明書內容依舊維持樸素風格。
◎盒子內部沒有任何間隔,看起來有點空虛,不過也因為這樣,可以很寬裕的將擴充收進來。擴充的部份等之後有時間再跟大家分享囉。
規則
遊戲準備
◎找出黃色的3個獎賞標記,並隨機放置在圖板上3個酒館的位置,箭頭朝向對應的道路。
◎將其他的獎賞標記面向下洗勻後置於圖板旁作為供應區。
◎每位玩家選擇一個顏色,並拿取所有對應顏色的貿易者方塊與商人圓柱。
◎將方塊與圓柱如下圖放置在個人圖板上對應的位置,圓柱置於書本上,方塊置於其他空格,每個能力軌最左邊留下1空格作為玩家的起使能力。
◎選出一位起使玩家拿取5方塊和1圓柱到個人供應區,下一位玩家拿6方塊和1圓柱,順位在後的玩家就多拿1方塊,以此類推。
◎剩下來的方塊與圓柱形成銀行,玩家必須先把銀行裡的標記轉換到個人供應區才能使用。
個人圖板的能力
市鑰Town Keys:1、2、2、3、4
◎在遊戲結束時,玩家最長城市鍊的每間公司可以獲得額外的分數。
◎每間公司獲得的分數等同於市鑰最右邊一格未被覆蓋格子的數字。
◎當玩家增強此能力時,將市鑰格上的一個方塊移到個人供應區。
行動Actiones:2、3、3、4、4、5
◎未被覆蓋的空格代表玩家一回合內可執行的行動數。
◎當玩家增強此能力時,將行動格上的一個方塊移到個人供應區,玩家可以立刻在獲得新行動數的當回合立刻執行新增的行動。
特權Privilegium
◎一個城市有多個公司格,玩家一開始只能在白色公司格建立公司,且必須由左至右的順序建造。
◎當玩家增強此能力時,他可以在不同顏色的公司格建立公司。
書本Liber
Sophiae:2、3、4、5
◎書本行動可以讓玩家移動圖板上已放置方塊的位置。
◎當玩家增強此能力時,將行動格上的一個圓柱移到個人供應區。
錢袋Money Bags:3、5、7、C
◎當玩家進行收入時,將總合等同於錢袋數字的方塊與圓柱從銀行移動到個人供應區。
◎當玩家增強此能力到C,他可以將銀行所有自己顏色的標記都放到自己的供應區裡。
遊戲開始
◎從起使玩家開始,順時針進行遊戲
◎玩家的回合依據個人圖板上行動格的數字執行對應數量的行動。
◎行動必須完成才能執行下一個行動。
◎如果玩家不想,他也可以不用執行完所有的行動數。
◎玩家可以依照任何順序或反覆執行下列行動:
1.拿取收入2.放置方塊或圓柱3.取代一位對手4.移動圖板上的標記5.宣告完成道路
1.拿取收入
◎從銀行拿取總合等同於錢袋數字的貿易者和商人到自己的供應區。
2.放置方塊或圓柱
◎從個人供應區放置1個方塊或圓柱到任意一條道路上的建築裡,即使該道路有一部份被其他玩家佔據。
◎玩家不一定要在一個回合內完成一條道路。
◎方塊和圓柱要放到道路上的建築物而非城市內的公司格,當道路宣告完成時才會將方塊置於城市。
3.取代一位對手
◎玩家可以用個人供應區的方塊或圓柱取代一位對手在道路上(非城市裡)的方塊,此時必須額外從個人供應區支付1方塊或1圓柱到銀行作為代價。
◎如果是取代對手的1個圓柱,玩家必須從個人供應區支付總合數量為2的方塊和圓柱到銀行作為代價。
◎如果無法支付取代的代價,則玩家無法執行此行動。
◎被取代的玩家從銀行拿取1個方塊或圓柱,連同被取代的那1方塊,一起放到與原本所在道路相鄰的其他道路上,如果相鄰道路已滿,則放在隔一條的道路上,以此類推。
◎如果被取代的是圓柱,從銀行拿取總合數量2的方塊和圓柱,連同被取代的那1個方塊,一起放到與原本所在道路相鄰的其他道路上。
◎如果被取代的玩家銀行內已沒有任何標記,他可以從個人供應區拿取標記;如果個人供應區也沒有標記,他可以直接移動圖板上的標記。
◎被取代的玩家在必須在回合玩家下一個行動前完成這個轉移的動作。
◎被取代的玩家不一定要從銀行或個人供應區放置標記到圖板上,但玩家不能藉機將標記從銀行移動到個人供應區。
<例>紅色玩家想取代黃色方塊完成道路,除了放置一個紅色方塊到取代的位置,還要額外支付1紅色方塊給銀行;黃色玩家被取代的黃色方塊移到相鄰道路,並且可以從銀行額外拿取1黃色方塊放在相鄰道路上。
4.移動圖板上的標記
◎移動數量等同於書本能力值的標記。
◎玩家可以重新配置道路上的方塊和圓柱,但不能移動城市內公司格的標記。
◎此行動不能將自己的標記與其他玩家的標記做替換。
◎玩家可以將標記移動到相同或不同的道路上。
5.宣告完成道路
◎當一位玩家用自己的方塊和圓柱填滿在兩個城市間的道路,他可以花費1個行動來宣告完成道路。
◎當道路宣告完成,依下列順序執行:
a.得分
◎得分的玩家不一定是當回合的玩家。
◎如果有多位玩家佔據城市,有最多公司的玩家有控制權,如果平手,公司開在最右邊的玩家有控制權。
b.將賞標記
◎如果道路有連接獎賞標記,宣告道路完成的玩家可以獲得該獎賞標記。
◎玩家可以在任何時間使用獎賞標記,但不能在獲得獎賞標記的行動中立刻使用。
◎使用獎賞標記的行動不算在玩家的行動數中。
◎在玩家回合結束時,補足圖板上獎賞標記的空缺,新的回合要有3個獎賞標記在圖板上。
◎將補充的獎賞標記放在任意一條道路上,此道路必須是空的、至少要有一相鄰且包含公司格的都市、且沒有其他的獎賞標記在上面。將標記的箭頭對準道路。
c.特殊效果
◎宣告完成道路的玩家可以獲得額外的特殊效果:
建立公司
◎玩家將道路上的1個方塊或圓柱放到道路一端城市裡的公司格,其餘道路上的標記移除回到銀行。
◎玩家在建立公司時必須從左邊的公司格開始放起,圓格要放圓柱,方格要放方塊,且公司格的顏色必須是玩家可以放置的(見個人圖板的特權Privilegium)
◎當城市的公司格都被放滿,此城市完成,將城市完成標記往前移動1格。
◎如果完成道路後兩端的城市都已完成,玩家不能放置標記到城市,除非使用額外公司的獎賞標記。
◎如果玩家放置的公司有1元金幣的符號,玩家可以額外的獲得1聲望分數。
◎如果放置的公司使得玩家在圖板上形成Standal到Arnheim的城市鍊(紅色城市名稱),首位達成的玩家可以得到7分、第二位4分、第三位2分。
◎只要在城市內佔有一格公司就可以算在城市鍊中,無論佔領的是哪種顏色的公司格。
增進能力
◎如果完成的道路有連結能力的圖案(黃色城市名稱),玩家也可以選擇增進能力來代替建立公司。
◎此時將道路上所有的標記都回歸銀行,然後將個人圖板上對應能力最左邊的標記移動到個人供應區。
CW獎賞分數
◎如果玩家完成的道路是在Coellen和Warburg之間,玩家可以照常建立公司,或選擇移動完成道路上的1個圓柱,放到道路上方的獎賞格內,其餘的標記回到銀行。
◎玩家必須依據特權Privilegium來放置在任意合法顏色的獎賞格,不用從左至右排放。
◎當遊戲達成下列3項條件之一時,遊戲結束:
1.玩家達到20分以上的聲望分數時(此情況有可能發生在非玩家回合)
2.回合結束時補充獎賞標記時沒有足夠的獎賞標記可以補充。
3.出現第10個完成的城市。
◎遊戲在玩家達成結束條件的那個行動結束時立刻結束。
計分
◎遊戲進行間完成道路來控制城市、公司的金幣、從Standal連結到Arnheim會立刻計分,其餘分數在遊戲結束時結算。
1.玩家每有一種能力完全發展完成,可以獲得4分。
2.依據玩家獲得獎賞標記數量獲得分數
標記數量
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1
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2-3
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4-5
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6-7
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8-9
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10+
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分數
|
1
|
3
|
6
|
10
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15
|
21
|
3. CW獎賞分數:玩家佔據Coellen旁獎賞格的分數。
4.每一個控制的城市2分。
5.每位玩家最長的城市鍊中,每一個自己的公司可以得到個人圖板上市鑰的分數。
將賞標記
◎遊戲中圖板上將會一直維持有3個獎賞標記。
◎當一位玩家完成有獎賞標記的道路,玩家將獎賞標記面向上置於個人圖板旁。
◎即使沒有建立公司,玩家依舊可以拿取獎賞標記。
◎從供應區抽一個替代的獎賞標記面向下置於個人圖板上,在玩家回合結束後,再放回主圖板上。
◎放置補充的獎賞標記時,可以放在符合已下條件的道路:
▲沒有其他獎賞標記
▲至少一端連接有公司的城市
▲完全空白的道路。
◎將獎賞標記的箭頭指向所屬的道路。
◎獎賞標記可以在玩家回合中使用,使用後面向下留在玩家的個人遊戲區,在遊戲結束時計分時會使用到。
A.+3/+4行動
A.+3/+4行動
◎玩家此回合可以額外的執行3或4個行動。
B.額外的公司
◎當玩家完成道路時,將完成道路上的一個方塊或圓柱放到連接城市的左邊(非最左邊的公司格)。
◎此城市必須至少已經有1個公司格已被建立。
◎此額外的公司在計算控制權時是最弱小的公司。
C.+1技能
◎玩家可以增進任意一種技能,將該技能最左邊的方塊或圓柱移動到個人供應區。D.交換公司
◎玩家可以交換在同一城市相鄰的兩間公司,交換時可以忽視公司的顏色與格子的形狀。
E.移除總量3的方塊與圓柱
◎玩家可以移除道路上(非公司內)最多總量3的方塊與圓柱,移除的標記可以來自不同的玩家。將移除的標記放回對應的個人供應區。
2人遊戲
◎主圖板被分成多個省份。
◎省份的邊界被道路和邊界警衛標示,邊界警衛放置在下列城市之間:Osnabrunk和Munster、Munster和Dortmund、Luneburg和Bruinswiek、Bruinswiek和Goslar。
◎人形米寶在2人遊戲中使用,第一回合在起使玩家在進行回合前,另一位玩家將人形米寶放在任意一個省份內。
◎人形米寶在2人遊戲中使用,第一回合在起使玩家在進行回合前,另一位玩家將人形米寶放在任意一個省份內。
◎在玩家的回合可以在一開始或結束時,免費移動人形米寶越過1~2個邊界。
◎玩家也可已花費一個行動來移動人形米寶到任意一個省份。
◎放置貿易者或商人、取代一位對手、宣告完成道路這3種行動必須要在與人形米寶相鄰的省份才能執行。
◎移動圖板上標記的行動不受人形米寶的限制。
心得
Hansa Teutonica是一款得分路線十分多元的遊戲,也許這樣說有些籠統,但得分的方式的確很多,多到講解時有些不知從何講起的感覺。這樣的多路線供給玩家許多選擇,遊戲中也很容易可以見招拆招轉換路線,且無論每一種路線似乎都很有搞頭,整體感覺很豐富,且會有讓人想多玩幾盤嚐試不同路線的衝動。
能力的提升是遊戲的一個重點,且提升的方法很特別,是從個人圖板拿取方塊或圓柱,讓下方得能力值得以顯現,初次玩時感覺挺新奇的。就跟得分方式一樣,5種能力都有各自的作用,每次這種有能力區別的遊戲都會覺得別人的能力比較好用,漢薩當然也不例外,玩家可以依照自己的計畫先後提升不同的能力,如果完整的研發完一種能力,還可以獲得額外的4分呢!
遊戲的另一個重點就是自己商業網絡的佈局,由於得分的方式很多,在佈局網絡時有的喜好搶獎賞標記、有的喜歡衝技能、也有的專注於最長城市鍊的串連,玩家也能故意佔據對方玩家正在構築的道路,對方想移動你的方塊就必須付出更大的代價,不然就得乖乖的自己搬到其他的道路上了。
Hansa Teutonica連一張卡牌都沒用到,單單利用標記的擺放與計分的規則就架構出一款如此豐富的遊戲,令人佩服,且每再多玩一次,都會讓玩家對這款遊戲有新的認知,是一款令人忍不住開完一盤後,還會想再來一盤的遊戲。
克勞德大大
回覆刪除請問您有辦法拿到東方擴充嗎
因為好想買一套阿~~~
可以請桌遊店家幫忙訂購,我自己有收,不過沒有多的。
刪除能否私下mail說一下價格呢???
刪除Sorry!無法幫你購得此擴充喔,可以請專業的桌遊賣家幫你訂購,我自己在國外網站沒有找到此擴充。
刪除