2017年6月22日 星期四

The Blood of an Englishman

牌套尺寸:64x89(54張)
BGG連結:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/206504/blood-englishman

桌遊中不乏一些以童話故事為主題的遊戲,不過多是兒童遊戲。The Blood of an Englishman雖用的是大家耳熟能詳的童話「傑克與魔豆」為主題,卻是一款給玩家對戰的兩人遊戲,傑克與巨人的對決,光想就覺得很有趣。

遊戲中雙方為不對稱的能力,且傑克的回合可以執行3個行動,巨人回合僅能執行1個行動,反映出傑克的靈活和巨人的笨重,機制與主題的倒是呼應得不錯。

傑克必須在遊戲中偷得3個不同的寶物,巨人則是要想辦法困住捷克。

在遊戲的前半段傑克如入無人之境,豆蔓牌一張一張進,前兩個寶物幾乎是手到擒來,不過到了遊戲後段,傑克因為牌量減少開始感到壓力,巨人的策略也因為牌量減少變得清晰。第一次試玩時本以為巨人輸定了,沒想到最後巨人卻來了個逆轉勝,當克勞德將4張巨人卡排成一橫列時雙方都是一陣驚呼。

克勞德自己蠻喜歡遊戲的主題和美術,也喜歡不對稱的對戰方式,平衡上雙方都有勝算,且遊戲速度很快,遊戲時往往可以傑克和巨人各扮演一次,玩起來兩種角色體驗是完全不同,算是近期玩過令人耳目一新的兩人遊戲,推薦給有玩2人遊戲的玩家。


規則



遊戲目標
傑克必須想辦法偷到3個寶藏;巨人則想辦法抓到傑克。

遊戲準備
玩家們1個扮演巨人,1個扮演傑克,雙方各拿2張不同的幫助卡。
將其餘的卡洗牌,然後將牌翻開置於桌面,形成5個城堡牌堆(直行),每個城堡牌堆10張的遊戲區。
每一城堡牌堆的卡應該相互交疊,下方的牌僅露出卡牌的抬頭。
發牌後傑克玩家可以移動任意1城堡牌堆的卡牌到任意城堡牌堆裡

遊戲開始
由傑克先開始回合,然後輪到巨人,以此順序輪流執行回合。

傑克
輪到傑克時,可以有3次移動,移動的方式從下列4種擇1
從任意城堡牌堆最前方的1張卡移動到其他城堡牌堆的最前方。
從任意城堡牌堆最前方的1張卡移動到傑克當下的豆蔓牌堆的最上方。
從任意城堡牌堆最後方的1張卡移動到相同城堡牌堆的最前方。
從任意城堡牌堆最後方的1張卡移動到傑克當下的豆蔓牌堆的最上方。
即使有一個城堡牌堆空了,卡牌一樣可以移動到該牌堆。
豆蔓牌堆
玩家利用移動城堡牌堆的牌到自己面前疊成一疊,形成豆蔓牌堆。
傑克必須依據數字小到大的順序收集6張牌,數字不需連續
一但傑克豆蔓牌堆有6張牌,他可以從城堡牌堆移動1張寶藏卡到豆蔓牌堆來完成該豆蔓牌堆。
一但傑克收集到3張不同的寶藏卡,傑克贏得遊戲勝利。
傑克必須完成豆蔓牌堆(拿到1個寶藏),再開始新的豆蔓牌堆

巨人
巨人有3個移動的選項,輪到巨人時只能從中擇1執行:
將任意城堡牌堆任意位置的1張豆蔓卡棄牌(雙方皆可隨時查看棄牌堆)
移動一個城堡牌堆最上方的4張牌(不改變順序)到其他城堡牌堆上方,選擇此移動時城堡牌堆至少要有4張卡牌。
將一個城堡牌堆最上方的1張卡,移動到其他城堡牌堆的最上方,如果巨人選擇此選項可以移動2次。

遊戲結束
巨人獲勝
不同的4張巨人卡在同1個城堡牌堆相連。
5個城堡牌堆的其中4個牌堆最上方的卡牌為不同的4張巨人卡(不需相連)
因棄牌讓傑克無法完成3個豆蔓牌堆。
傑克獲勝

完成3個豆蔓並拿取3個不同的寶物。

2017年6月1日 星期四

Covert

牌套尺寸:65x90(114張)、45x70(40張)
BGG連結:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/187653/covert

在2016的遊戲回顧中,有知名youtuber將Covert排在桌遊策略遊戲的第一名,但因為遊戲第一刷的數量較少(已經再刷囉!),所以算是一款較冷門的遊戲。

與一般多路線的策略遊戲相比,Covert計分只記算完成任務卡與密碼卡的分數,十分的單純,實際玩起來限制卻是挺多,除了要注意骰子在行動環放置的狀況,還要留意自己特務所在的城市、任務卡的需求... 等,玩家必須克服層層關卡才能拿到自己想要的符號,加上因為初次遊戲規則不是很孰悉,玩起來有點掙扎,不過一起遊戲的桌友倒是很喜歡這款遊戲,一直嚷嚷有機會可以再開(雖然至今尚未重開)。

總之是一款可以嘗試看看的遊戲,自己應該會多開幾次做確認。

規則


遊戲準備
將主圖板攤開置於桌面中央。
發給每位玩家1張隨機的角色卡、1個擋板和同顏色的5顆骰子+3特務米寶+1重骰標記+15個方塊。
將特務卡洗牌後,每位玩家抽三張特務卡,將特務米寶放在主圖板上特務卡所標示的城市。
2人遊戲時,額外抽取12張特務卡,然後將未使用顏色的方塊各6,放置在主圖板上對應的城市。
一旦所有玩家放置好特務,將所有的特務卡收回,重新洗牌後,發給每位玩家2張做為手牌。
翻開6張特務卡置於主圖板邊緣的6格位置,剩餘的特務卡面向下置於一旁形成牌庫。
將任務卡洗牌,發給每位玩家3張,玩家選擇其中的2張留下,置於擋板後方,剩下的1張歸回任務卡牌庫底端。從牌庫翻開3張任務卡置於主圖板的上方,其餘牌庫則置於一旁備用。
將密碼卡洗牌,發給每位玩家2張置於擋板後方,將剩下的密碼卡約略分成2等分,面向下置於主圖板的左方。
將密碼標記洗牌後隨機置於主圖板左方的格子內。
將順序標記置於主圖板左邊備用,如果是3人遊戲只使用1~3
將所有特殊行動標記放入束口袋內置於一旁備用。
所有玩家擲骰,擲出最多奇數的玩家為起始玩家;如平手,之中數字總和最大的為起始玩家;若依舊平手,最先模仿史恩康納萊聲音說出我是超級秘密間諜的玩家為起始玩家。

遊戲開始
遊戲將進行數輪,每輪依照下列順序進行
1.擲骰與放置骰子
2.破解密碼
3.執行骰子

擲骰與放置骰子
所有玩家同時擲骰,然後將骰子依數字大小順序排列在面前。
如果玩家對擲骰結果不滿意,可以使用重骰標記,將任意數量的骰子重骰,然後將重骰標記移出遊戲。
從上一輪最後一位玩家開始(第一輪由起始玩家開始),依照順時針順序,玩家輪流放置1顆骰子到主圖板上。
骰子可以放置在主圖板上方的行動環、左下方的特殊行動資料夾或左方的密碼欄。
行動環
果玩家選擇放置在行動環,骰子必須放置在空格,且數字必須要與格子的數字相符。
如果該行動環已有骰子擺放,玩家擺放的骰子必須與已擺放的骰子相鄰。
行動資料夾
任意數字的骰子都可以擺放在特殊行動資料夾,擺放後從袋中抽取1個特殊行動標記置於擋板後方。
在抽出特殊行動標記的之後的回合,玩家將可以使用特殊行動標記,使用後將之放回束口袋。
密碼欄
放置在密碼欄的骰子可以用來破解密碼。
順序標記
如果輪到玩家時沒有骰子可以放置或不想放置骰子,玩家拿取數字最小的順序標記,此輪遊戲玩家將不能再放置任何骰子。
當所有玩家皆拿取順序標記,遊戲進入解碼階段。

破解密碼
密碼欄從順序標記1的玩家開始,玩家試著破解密碼卡上的密碼。
每位玩家有2張密碼卡,想要破解玩家需要將密碼版塊移動到符合密碼卡的順序。
玩家可以交換垂直或水平相鄰的2張密碼版塊位置,同一橫列的第一張與最後一張可以互相交換。
如果有玩家放置骰子到密碼欄,可以用骰子蓋住其中密碼欄中其中1個數字,此時骰子的點數代替被蓋住的數字。
如果密碼欄有相連數字順序等同於密碼卡,密碼破解成功,將密碼卡裝備面向上置於角色卡旁,然後從牌庫抽密碼卡將擋板後的密碼卡補足2張。
無論玩家是否破解密碼,嘗試破解結束後將密碼欄的骰子收回。
當所有玩家都嘗試過破解密碼後,進行到下一階段:執行骰子。

執行骰子
◎從順序標記1的玩家開始,每位玩家輪流執行1骰子行動(有可能1個行動會用到多個骰子),執行後將骰子拿回。
◎玩家可以自行決定解骰的順序。
直到所有玩家都執行完所有的骰子行動,此輪結束。
行動環
完成一個任務
◎玩家每有1個骰子在此行動環,可以完成1個任務。
◎要完成任務,玩家必須滿足任務卡上的所有符號。
如果任務需要某項裝備,玩家必須把對應裝備的特務卡棄牌。
◎如果任務卡註明某個城市,玩家必須有米寶在該城市。
如果任務卡標示著某個區域符號,玩家必須有米寶在該區域的城市。
如果任務卡標示特務卡的符號,玩家必須將任意一張任務卡棄牌。
完成一個任務視為一個行動。
抽一張任務卡
◎玩家每有1顆骰子在此行動環,就抽1張翻開的或蓋住的任務卡,置於擋板後方。
玩家最多一次可以同時持有3張任務卡,如果超出3張,玩家自行選擇將任務卡棄到剩下3張。
1張任務卡視為1個行動。
抽一張特務卡
玩家每有一顆在此行動環的骰子,可以抽一張翻開的特務卡,拿取時玩家必須有特務米寶在特務卡所在區域的城市裡。
◎玩家也可以選擇用2顆骰子抽任意1張翻開的特務卡(不用考慮特務米寶是否在對應的區域)或牌庫裡未翻開的特務卡。
◎抽到的特務卡拿在手上做為手牌,手牌上限為7張,如超過持有者必須自選棄牌到剩下7張。
◎抽完特務卡後,立可從牌庫翻開新的特務卡將空格補滿,如果牌庫耗盡,將棄牌堆重新洗成牌庫。
◎抽1張特務卡視為1個行動。
◎特務卡包含裝備(棄牌以完成任務)、城市(棄牌以移動特務米寶到該城市)和特殊能力(棄牌執行該特殊能力)
◎特務卡的飛行到城市與特殊能力在回合中執行不算回合行動,且每回合可以執行的次數不限。
移動
◎玩家每有1顆骰子在此行動環,玩家可以移動1個特務米寶到相鄰的城市。
◎當米寶移動到另一個城市時,在原先所待的城市留下1個方塊,如果玩家手上已沒有方塊,則不用放置。
◎一個城市僅能擺放一種顏色的方塊。
◎移動1個米寶是為1個行動,但玩家可以在此行動環一次拿取多個骰子,讓同一米寶可以一次移動多步,一樣視作1個行動
◎當玩家移動到新的城市,且該城市有其他人的方塊,將該方塊放到自己的角色卡上(玩家不能拿取自己顏色的方塊到角色卡上)
◎一旦玩家收集到對手2個同顏色方塊,立可將此2方塊歸還對方(2人遊戲時,如果此2方塊不屬於對手的,則直接移出遊戲),然後抽1張方塊所在城市區域的特務卡或直接從牌庫抽1張特務卡。
完成任務和解碼
◎完成的任務卡放置在角色卡下方,露出下方的符號,之後完成的任務卡以此類推。
露出的裝備或區域符號可以用來完成任務(不用棄牌可反覆使用),效果等同棄掉特定裝備符號的特務卡。
◎如果任務卡顯示的是特務卡符號,玩家就一定要棄掉特務卡來完成,不能使用完成的任務卡。
◎完成的密碼卡裝備面向上,置於角色卡旁,一樣可以用來完成之後的任務,但使用過後必須棄牌。
◎玩家也可以決定將完成的密碼卡保留下來,不用來解任務,在遊戲結束時未使用完成的密碼卡12分。

特殊行動
◎特務卡和特殊行動標記可以棄牌,以執行上面符號的特殊行動。
◎特殊行動只能在玩家的回合中,放置和執行骰子時執行(除了EspionageFirst除外)
◎特殊行動不算做1個行動,且一個回合可以使用多個沒有數量限制。
+1放置骰子至行動環時骰子點數加1(6+1=1)
-1放置骰子至行動環時骰子點數減1(1-1=6)
Movex3隨意分配3個移動步數你的特務。
Espionage當任何人(包含自己)使用特務卡時,你可以從使用過的特務卡拿取1張加入自己的手牌。如果有多人使用此特殊行動,從當回合玩家開始,依順時針順序執行。
Sneak attack你可以一次放置2顆骰子。
First此特殊行動可以讓玩家在執行骰子或破解密碼正規行動前,率先執行行動。如果有多人使用此特殊行動,從當回合的下一位玩家開始,依順時針順序執行。
Code breaker玩家可以多交換1次密碼板塊的位置。
Search從特務卡或任務卡牌庫頂抽3張,選1張留下,剩下兩張放回牌庫底部。

一輪結束
◎當所有玩家完成自己的行動拿回自己所有的骰子,將順序板塊歸還,新的一輪開始。
◎所有玩家擲骰,上一輪順位最後的玩家,新的一輪先放置骰子,其餘玩家依順時針順序依序放置。

遊戲結束
◎當有玩家完成第6個任務的當下,當輪遊戲結束,剩餘的玩家有機會再完成1個任務(如果可以的話)。沒有行動會再被執行,骰子不會放置,角色能力也不能使用,但特務卡和特殊行動板塊可以被使用。
◎玩家計算分數:
完成任務的分數
未使用的完成密碼卡每張2分。
◎最高分的玩加獲勝;如果平手,之中完成最多任務的玩家獲勝;若還是平手,之中單一完成任務卡最高分的獲勝。


2017年3月28日 星期二

City of Spies 間諜城市

牌套尺寸:不需牌套
BGG連結:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/169318/city-spies-estoril-1942
幫助卡中文化:https://1drv.ms/f/s!AvSSWk5U1nV0geh_Sa__4ZsqdRChng


規則


遊戲準備
每位玩家選擇1個顏色,拿取該顏色的6個起始角色板塊,並依據遊戲人數拿取對應顏色的方塊:
4人遊戲:3
3人遊戲:4
2人遊戲:6
隨機抽取4張任務板塊面向上置於桌面,其餘板塊移出遊戲。
將角色板塊洗牌形成牌庫,面向下置於任務板塊旁。
擲骰子比大小決定誰為起始玩家,將起始板塊交給該玩家,並將1個白色方塊置於第1輪的方格裡。

每輪開始
8張地點卡洗牌,隨機抽取6張,在桌面上排成3x2的方陣,排列時位置與方向都隨機放置,剩餘的地點板塊留待之後的遊戲輪使用。
抽取角色板塊面向上放置在地點板塊上的用警示標線圍起來的格子做為獎賞板塊,如果格子標示top secret,則角色板塊面向下放置。
從起始玩家開始,依順時針方向進行。
輪到玩家的回合,放置1張角色板塊到地點板塊上的空格,然後放置1個方塊到該板塊上標示所有權。
玩家放置角色板塊時有2個選擇:
 選擇1
從手牌放置1個角色板塊到外圍的空格。
如果格子標示top secret,則角色板塊面向下放置,若沒有標示面向上放置。
放置1個方塊到放置的板塊上。
如果玩家沒有方塊,自此輪接下來的遊戲將不能再放置板塊。
 選擇2
從手牌放置1個角色板塊到內部的空格,但必須與自己的角色板塊相鄰才能放置,其餘規定與選擇1相同。
在罕見的狀態下玩家無法放置在外圍空格,內部空格也沒有與自己的板塊相鄰,此時玩家可以隨意放置角色板塊到任意空格。

立即獎賞
玩家放置角色板塊到有以下符號的格子裡,可以獲得立即獎賞
眼睛:玩家可以立即查看所在地點板塊1張面向下的角色卡(包含獎賞卡)
眼睛+4箭頭:玩家可以立即查看所在地點板塊與相鄰地點板塊1張面向下的角色卡(包含獎賞卡)
眼睛+8箭頭:玩家可以立即查看任意地點板塊的1張面向下的角色卡(包含獎賞卡)

一輪結束
當所有玩家放置完方塊,此輪遊戲結束。
依據地點板塊中央數字小到大的順序,依序決定誰可以獲得地點圖板上的獎賞板塊。
將所有同一地點的角色板塊翻開(包含獎賞板塊),然後依照IIIIII的順序執行角色能力。
玩家也可以選擇不執行他的角色能力
在同一地點有總和最高力量點數的玩家,獲得該地點的獎賞板塊加入手牌,角色板塊暫不移除
如果平手,在地點板塊號碼最低的空格有放置角色板塊的玩家獲勝。
如果玩家力量點數只有0也有可能贏得獎賞板塊(該地點只有此板塊),或有多個0平手,依平手規定分出勝負。
如果有地點沒有角色板塊放置,將該地點的獎賞板塊放入牌庫底端。
當所有地點的板塊都處理結束後,玩家拿回自己的角色板塊、贏得的獎賞板塊和方塊。
如果玩家的角色板塊超過6個,選擇不要的板塊面向下蓋在面前,直到手牌剩下6個角色板塊,然後所有的玩家同時打開棄掉的板塊給所有人看到。
由順時針的下一位玩家做為新的起始玩家,拿取起始玩家板塊,將白色方塊移動到下一格,開始新的一輪。

遊戲結束
當第四輪結束,遊戲結束,開始計分:
每張棄掉置於面前的角色板塊1分。
手牌中的角色板塊左下角分數。
有最多任務板塊標示符號的玩家可以獲得6分,如果平手,平分分數(無條件捨去)
最高分的玩家獲勝;平手的話,之中完成最多任務板塊的玩家獲勝;如果還是平手,之中角色卡分數較高的獲勝;若還是平手,則共享勝利。

角色能力
暗殺ASSASSIN
將同地點的1張角色板塊(非獎賞板塊)退回給他的持有者。
計謀CONSPIRACY
查看牌庫最上方的1張角色卡和該地點的獎賞板塊,選擇1張面向上留在獎賞格,另1張面向下置入牌庫底端。
愛國主義NATIONALISM
每有1與此角色相同國籍的角色在同一或相鄰圖板,該角色的力量+1。即使同國籍的非自己所擁有或是獎賞空格裡的角色也可以,但蓋住的角色板塊不計算在內。
誘惑SEDUCTION
將相鄰地點圖板的1個非獎賞格角色移動到所在圖板的空格,即使移動角色所在的地點圖板已經處理完畢。被移動的角色無法執行其角色能力,只能計算他的力量點數。
外交DIPLOMACY
選擇1所在或相鄰圖板上1翻開或覆蓋的角色,將1個白色方塊置於該角色上,以保護他在此輪不會被暗殺或誘惑
女性WOMEN
無任何能力,僅用來完成部分任務板塊使用。


地點圖板
1.CHURCH:
此地點不能執行暗殺能力(但可以放置有暗殺能力的角色)
2.HOTEL PALACIO:
英國特務力量點數+1
3.TAMARIZ BEACH:
所有板塊面向上放置
4.HOTEL ATLANTICO:
德國特務力量點數+1
5.MUCHAXO:
所有格子都視為外圍格子
6.CASINO:
在執行完角色能力後,每一個角色擲2顆骰子,將兩顆骰子的點數差加在該角色的力量點數。
7.HELLS MOUTH ROCK:
在角色能力執行後,力量點數最低的玩家將自己的1張角色板塊移出遊戲。平手由所在格子數字較小的玩家獲勝。
8.MUSEUM CONDE CASTRO GUIMARAES:
4個空格


變體
秘密任務(3~4人遊戲時)
遊戲設置時隨機放置1面向上的任務卡到地點圖板的上方,另外放置1張面向下的任務卡在每位玩家之間,有幾位玩家就有幾張面向下的任務卡。
遊戲時玩家可以查看自己左右兩側的任務卡。
遊戲結束時將所有秘密任務卡打開,連同一開始公開的任務卡,所有的任務卡都會用來計分。
秘密招募
照正常遊戲室置任務卡,但多發1張面向下的任務卡給每位玩家,如果玩家拿到的是最多力量點數的任務卡,將之移除後再發一張給該玩家。
遊戲結束時,每位玩家手牌上與棄牌堆的符號都納入計分,1個符號1分。
多國國旗的任務卡,每個國家的國旗只能有1(只有1符號算分)
起始角色卡不納入計分。
任務計分變體
遊戲結束時,任務卡第二名的玩家可以獲得3分。
如果有2位最多玩家,將一、二名的分數平分給此兩位(5分,無條件進入),此時不頒發第二名的分數。
如果有2位玩家第二名,兩人平分3(每人得2分,無條件進入)

心得


City of Spies是Dice Tower裡Tom極力推薦的間諜主題遊戲,遊戲規則很簡單,將手上的間諜派到各個城市,然後比較每個間諜的力量,獲勝的玩家可以招募到新的特務做為獎賞。雖是簡單的比拳頭大小,但遊戲中的每個決定都讓人十分的掙扎。

出任務的地點圖板共有8塊,每次抽取6張使用,特別的是這六張地點圖版排列方向是沒有固定的,上下左右排列都有可能,所以即使抽到相同的地點,排列後策略思考的方向也不會一樣。每個地點都有其特殊限制,例如教堂不能進行暗殺、賭場須加兩顆擲骰的點數決勝負...不僅符合該地點的情境,也讓玩家可以有不同派遣策略,這部分個人覺得設計得十分出色。

每個地點上面都有編號,派遣特務結束後是依據數字小到大的決定執行地點的順序;每個地點上的格子也有數字標示,在決定獎賞板塊得主時也是依據數字小到大來的順序執行特務能力。派遣特務時必須將次序的也考量進續,因次序與特務的「誘惑」能力息息相關,常常玩到一半自己的特務莫名其妙被先執行的地點用誘惑移動過去,整個戰局瞬間風雲變色。

特務放在空格時如果標示TOP SECRECT板塊就必須面向下放置,隱藏了部分資訊讓遊戲更加的詭譎,有些格子在放置時允許玩家偷窺一些蓋住的特務,偷窺對情報的掌握很有幫助,不過如果是多人遊戲可以派遣的特務量較少,即使知道後也很難派出特務進行補救,大多是提前知道結果而已,這一點較為可惜,若是2人場偷窺的功能應該會有較大的幫助。

角色能力部分「暗殺」是非常強勢的,只要搶到先執行的位置對手只能乖乖被殺,但如果同一地點3張以上的特務,殺了一個,剩下的那位便漁翁得利了,因通常有暗殺能力的特務力量值都很低,不過還是非常好用的能力;「計謀」則用在確定勝負時攪局使用,如果是自己獲勝當然留一張好牌給自己,若是對手獲勝則可以賞一張爛牌給對方;「誘惑」、「愛國主義」都需要其他地點板塊的配合,使用上很有挑戰性,也是克勞德喜歡用的能力。另外因暗殺實在太強,玩家可以利用「外交」保護自己破解對手的暗殺能力。

遊戲過程中玩家藉由得來的獎賞,用能力更強、分數更高的特務來汰換起始的特務,但在汰換的同時還必須考量任務板塊的要求,考慮要丟掉哪一個特務真是太磨人了!自己玩起來的感覺是想要贏得所有特務板塊是不可能的,鎖定一兩樣然後全力衝自己的特務分數才是真的。

不知是否是太久沒寫心得了,通篇寫下來有點混亂。不像一般的策略遊戲有複雜的機制來建構遊戲的深度,City of Spies就是這樣規則簡單,但要考慮的面向又很多的遊戲,心得寫了這麼多卻感覺還有很多沒寫到的東西。總之City of Spies不是大家印象中傳統的策略遊戲,但遊戲時的確需要觀察全局、動動腦筋、做些抉擇、耍耍心機、打打嘴砲...加上遊戲地點與角色能力與主題十分契合,個人覺得是蠻特別的一款遊戲,有它的可玩性,沒有嘗試過的朋友可以自己親身體驗看看。