2017年8月10日 星期四

Ethnos

BGG連結:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/206718/ethnos
牌套尺寸:56mmx87mm(171張)

簡易感想


看似是款大遊戲,其實規則很簡單,支援人數到2~6人靈活度高,新手與老鳥都可以從中得到樂趣。

每次從12個種族取6組成遊戲,不同的種族有不同的策略路線取捨,幾乎每次玩都有不一樣的感覺。

遊戲時不僅專注於自己的牌組,還要注意對手的拿牌,可以看出對手的企圖,不要讓對手爽爽拿。

角色能力的使用讓人想到Guildhall,不過Ethnos的能力使用上更簡單,且遊戲結合區域控制與更多樣的得分機制,讓遊戲更豐富,喜歡Guildhall的玩家一定會愛上。

起始手牌只有1張,但一次出牌的牌組越多張分數越高,幾乎都是要從檯面上拿牌,當面向上的牌拿光時就得賭運氣抽面向下的牌堆。特殊機制是出完一個牌組必須將剩下的牌棄牌攤開在桌面上給之後的玩家選用,所以你抽牌抽不到自己要的不但浪費自己的回合,也是變相幫助敵人,喜歡賭運氣多抽牌的玩家通常很慘。

熟練時遊戲速度可以很快,即使6人遊戲也不會覺得downtime很長。

圖板上累積的控制標記末段分數衝得很快,獲勝的玩家大多是在區域控制取得領先的人。

遊戲世紀結束的時間點難以預測,讓遊戲進到後段玩家難以取捨是要繼續累積牌還是趕快出牌。抽牌的不確定性讓賭性堅強的玩家得以滿足,也讓遊戲兼具歡樂與策略。

原本要做中文化,但掃圖沒有掃完全,索性就沒有做中文化了。實際玩過後其實只要在遊戲一開始將種族能力說明一下就可以了,有點意外卡牌上種族能力沒有用圖示的方式表示。

當天開了3個遊戲:Century: Spice RoadEthnosJamaica,大家一致認為Ethnos最好玩。


規則


遊戲準備
將主圖板張開置於桌面中央。
將榮耀板塊面向下洗牌後,隨機面向上置於主圖板上的榮耀方格(每個國度3),將每個國度中數字最小的板塊放在I的方格;次小的放在II;最大的放在III
每位玩家選擇一個顏色,拿取對應的控制標記。並將其中1個控制標記放在榮耀軌上0的位置。
將起始設置卡洗牌,然後翻開其中6張,決定這場遊戲將使用哪6個種族。將對應的6個種族卡取出混合洗牌,形成盟友牌庫。未使用的種族起始設置卡和種族卡移出遊戲。
如果以下種族在遊戲中使用,另外進行以下設置:
Merfolk:
Merfolk圖板依據遊戲人數將對應的面朝上,置於主圖板旁。每位玩家將自己的1個控制標記放置在圖板上0的位置。
Trolls:
6Troll標記放在主圖板旁。
Giants:
依據遊戲人數將Giant圓形圖板對應面朝上置於主圖板旁。
Orcs:
每位玩家拿取1個Orc圖板。

遊戲開始
遊戲將進行3個世紀,如果是2~3人遊戲將只進行2個世紀。

新的世紀
依據以下步驟開始一個新的世紀:
1.每位玩家從盟友牌庫抽取1張牌加入手牌。
2.從盟友牌庫翻開等同於遊戲人數2倍的牌,在牌庫旁排成一橫列。
3.將剩下的盟友牌大略分成2份,將3張飛龍卡洗進其中一份,然後將兩份合一,有飛龍卡的一份在下方。
在第一個世紀時,隨機指定一位玩家成為起始玩家。
在第二、三世紀時,由榮耀分數最低的玩家為起始玩家,如果平手,之中最靠近(依遊戲順序)抽出第三張飛龍卡的玩家為起始玩家。

世紀運行
在每一個世紀,從起始玩家開始,依順時針順序每位玩家輪流執行自己的回合。
輪到玩家的回合時,玩家必須從下列2個行動中擇1執行:徵招盟友or盟友出擊
徵招盟友
玩家可以從翻開的盟友牌或盟友牌庫抽1張加入手牌,如果是拿取翻開的盟友牌,先不要從牌庫補牌
玩家的手牌上限為10張,如果你的手牌數量到達10,你將不能選擇「徵招盟友」只能「盟友出擊」
如果你從牌庫抽到飛龍卡,你必須將之面向上置於主圖板旁,然後再從牌庫補抽1張牌。
當抽到第3張飛龍卡,世紀結束,抽到該飛龍卡的玩家將飛龍卡置於面前,以便在榮耀分數最低分有多位時,可以判定出下世紀的起始玩家。
盟友出擊
玩家一次打出1~10張盟友卡作為牌組,牌組必須要是同一個部落(名稱和圖案相同)同一個王國(顏色相同)
出牌時必須依照以下步驟:
1.將打出的牌組面向上置於面前。
2.在出的牌裡選擇1張作為領袖,置於所有出牌的最上方。
3.如果你出的牌組張數比對應領袖顏色國度自己的控制標記數量多,在該國度增加1個控制標記(疊上去)。
4.使用領袖的能力,出牌中非領袖牌的能力無效果(skeleton除外)
5.如果你出牌後有手牌剩下,你必須將之全部棄牌,面向上置於主圖板旁,之後任何人都可以在之後的回合用「徵招盟友」來得到這些棄牌。
你出的牌將保持在你的面前,直到世紀結束。

世紀結束
當抽到第3張飛龍卡,世紀結束。
1.所有玩家必須棄掉所有剩餘的手牌。
2.六個國度的榮耀分數進行計分:
第一個世紀結束時,各國度中有最多控制標記的玩家,獲得該國度「I」板塊標示的榮耀分數。
第二個世紀結束時,各國度中有最多控制標記的玩家,獲得該國度「I」板塊標示的榮耀分數;次多的玩家獲得該國度「II」板塊標示的榮耀分數。
第三個世紀結束時,各國度中有最多控制標記的玩家,獲得該國度「I」板塊標示的榮耀分數;次多的玩家獲得該國度「II」板塊標示的榮耀分數;第三多的玩家獲得該國度「III」板塊標示的榮耀分數。
如遇到平手狀況,將第應名次的分數相加後,平分給每位平手的玩家(無條件捨去)
3.置於面前的每一組牌進行計分:
玩家在該世紀打出的牌組,依據每一個牌組的數量得到表格上對應的分數。
計分結束後,將面前的牌組棄牌。
TrollGiant標記歸還供應區,其餘配件維持原位不動
將所有的盟友卡洗牌,並依據起始設置一樣將3隻飛龍加入牌庫,開始新的世紀。

遊戲結束
第三世紀結束,遊戲結束,榮耀分數最高的玩家獲勝。
如果平手,之中最多控制標記在圖板上的玩家獲勝;若還是平手比較第三世紀打出的牌組,單一牌組最多的玩家獲勝,如繼續平手則比較次多的牌組,依此類推,直到分出勝負。

種族能力
CENTUARS
打出一組手牌並可以放置1個控制標記的話,你可以在棄掉手牌前,打出另一組手牌,並進行放置控制標記與領袖牌的能力。
DWARVES
世紀結束在計算牌組數量分數時,有DWARF為領袖的牌組卡牌數量+1
ELVES
你可以保留等同於打出牌組卡牌數量的手牌不棄牌。
GIANTS
如果你打出的牌組是檯面上所有巨人為領袖最多張數的牌組,你拿取巨人圖板放在牌組上,立刻獲得2分。
之後如果有人打出(包含自己)巨人為領袖數量更多張的牌組,奪取巨人圖板放在牌組上,一樣獲得2分。
世紀結束時,持有巨人圖板的玩家可以獲得圖板上標示對應世紀的分數,計分後將巨人圖板放回供應區。
HALFLINGS
玩家不能放置控制標記到主圖板上。但HALFLING總張數為其他種族的兩倍,很適合用來累積打出牌組的張數。
MERFOLK
玩家移動在MERFOLK圖板的標記,牌組有幾張牌就移動幾步,如果移動時到達控制符號的格子,玩家可以將1個控制標記放在任意一個國度(不受牌組張數限制)
在市集結束時,MERFOLK圖板上領先的玩家可以獲得對應世紀的分數。
MERFOLK圖板上的標記是累積的,不會歸零,當標記到達上限時將不再前進。
MINOTAURS
玩家在放置控制標記時,牌組的張數可以少1張。
ORCS
放置一個與領袖ORC同顏色的控制標記到ORC圖板上。
一個顏色的格子只能有1個控制標記。
在世紀結束時,玩家可以決定是否收回標記得到圖板上標示的分數。
SKELETONS
SKELETON不可以當領袖,但可以不用理會牌組的顏色規定將之加入牌組。
在放置控制標記和執行領袖能力時計算SKELETON的張數,但世紀結束時在計算分數前要將SKELETON移除
TROLLS
拿取1個數字小於或等於牌組數量的TROLL標記(如果還有的話)
如果世紀結束時有王國平手,將擁有的TROLL的數字相加,較大的玩家贏得王國的控制權(打破平手狀態)
 WINGFOLK
將控制標記放在任意一個國度,但牌組張數還是要大於該國度的控制標記數量
 WIZARDS
棄牌後從牌庫抽取等同於打出牌組張數的牌。