2012年4月4日 星期三

Takenoko

作者:Antoine Bauza
中文名稱:熊貓物語
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲年齡:13歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:4.5x7 (46張)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70919/takenoko



前一陣子在BGG的熱門遊戲中一直看到這款遊戲,但在台灣好像很少有人討論,這是2011年出的遊戲,最近才得到D'Or 2012的年度遊戲(7WondersDixit…也曾得過這個獎),作者不是別人,就是7 Wonders的作者Antoine Bauza,好奇心驅使下就從網拍上買了一盒。

開箱

封面非常的colorful,第一眼看到就讓我聯想到功夫熊貓,個人覺得很不錯,老婆大人也很喜歡。

盒子背面,強打會長高的竹子和可愛的熊貓。

說明書的遊戲背景設定用漫畫詮釋,非常的特別

園丁和熊貓模型,一買來就已上好色了,算很有誠意,不過模型比我想像中小。

板塊畫得很漂亮,中間的池塘板塊是起始板塊,有的板塊上有小正六邊形還有特殊功能。

小功能板塊,獨立出來的小板塊讓你可以放在想放的板塊上,有的直接畫在大板塊上。

竹子很colorful,粉綠、粉黃、粉紅,嬌豔欲滴,可以長高的設定是這個遊戲的一大特點。

天氣骰,不同的天氣有不同的bonus。

灌溉竹子的水道,竹子沒水就不能生長了。

每位玩家有兩個行動指示物,用來提醒做了甚麼動作,其中有兩個圖案很像我常搞混。

務卡分成三種類別和一張加分的城主卡

個人圖板可以用來進行遊戲兼當輔助卡,設計十分貼心,連背面也很漂亮,最上一行是提醒天氣骰的功能,第二行是放行動指示物的地方,下面三格是儲存欄,分別儲存水道、小功能板塊和被熊貓吃掉的竹子。

完美的收納,不過上完牌套要將上方多出來的牌套裁切才放的進盒子。


規則


遊戲目標:
遊戲的故事背景是中國和日本合作,為表示友好送了一隻熊貓給日本,日本就派了一個園丁照顧這隻大熊貓和竹苗,園丁會讓竹子長高,熊貓則會吃掉竹子,玩家立用控制園丁和熊貓與擺放板塊來佈置竹園,使竹園的樣貌符合任務卡來完成任務。

遊戲準備:
遊戲開始時將池塘板塊放在桌中子中央當起始板塊,將園丁和熊貓放在起始板塊上面。
給每位玩家個人圖板、兩個行動指示物、三種任務卡各一張,將其他的零件分類擺好備用。
下圖是兩人開局圖(當然起始板塊旁空間要更大一些)

遊戲開始前必須有一些基本概念
板塊上只能長出同色竹子,竹子最高長到4
拿取的水道、功能板塊可以選擇馬上使用或儲存等待時機使用
在玩家的回合中,任何時後都可以放置個人板塊上的水道與小功能板塊於板塊上,且不算一個行動
一個板塊上只能有一個功能小板塊(直接畫或擺放上去的都算),功能板塊只能放在沒有竹子的板塊上。
小功能板塊的功能,紅色=熊貓不可以吃此板塊上的竹子;藍色=此板塊不用連接池塘或水道就算有水源;褐色=此板塊竹子一次生長2截

只有有水源的板塊可以長出竹子,有水源指的是和池塘(起始)板塊相連、有水道、有藍色的功能小板塊。如圖,只有放行動指示物的粉紅色板塊沒有水源

擺放板塊和池塘板塊連接、板塊第一次和水道連接、或擺放畫有藍色功能小板塊的板塊時,會立刻長出一截竹子(板塊第一次接觸到水源會立刻長出一截竹子)。
水道得起點一定要從池塘開始。


遊戲開始:
玩家每回合分成兩個階段
A.擲天氣骰(遊戲的第一輪不擲,第二輪才開始擲)
太陽:可多執行一個動作(三個不一樣的動作)
雨:增加一截竹子到有水源的板塊上
風:執行行動時,可以選擇兩個相同的行動
閃電:移動熊貓到任意板塊,並吃掉板塊上的一截竹子
雲:拿取一塊功能小板塊(若無功能小板塊則上面四種天氣自行選一)
?:自行選擇上面五種天氣其中一個

B.執行兩次不一樣的行動,每執行一次行動就將行動指示物放置在個人板塊的相對位置,行動分成下面五種:
放置板塊:從牌堆最上面三塊板塊中選擇一塊連接到遊戲版圖中,剩餘兩塊放回牌堆的下方(規則書上是說牌堆上方,不過在BGG上已被勘誤)
板塊放置須符合兩條規則其中之一:
a.新板塊需連接池塘板塊(可以只連接到池塘板塊)
b.新板塊若未連接池塘板塊,須連接2個以上板塊(不能只連接一個板塊)
假設桌面上有3張板塊(水塘、綠、黃),則下一個板塊可以擺放在有綠色竹子的位置,粉紅色竹子的位置未連接到池塘板塊,且只連接到一個板塊,所已不能擺放新板塊。
拿取一個水道:你可以選擇直接放在板塊上或儲存在自己的個人圖板上。
移動園丁:園丁可以直線移動,不限格數,但不能跨越沒有板塊的空格。園丁最後停留的板塊與相接且同顏色的板塊上若有水源,增加一截竹子
下圖園丁最後停留在綠色板塊上,只有有放行動指示物的板塊會長出一截新的竹子,最左邊的板塊未和園丁所在板塊相接,最下方的綠色板塊沒有水源,故不能長出竹子
移動熊貓:熊貓可以直線移動,不限格數,但不能跨越沒有板塊的空格。熊貓吃掉一截在最後停留板塊上的竹子,放到自己的個人圖板上
抽一張任務卡:自行選擇抽哪一種類別的任務卡一張,但玩家的手牌上限是5
▲抽任務卡後先確認圖板上是否已完成,若已完成則棄置重抽一張
▲任務卡分三種類如下圖,由左至右分別是:將粉紅色板塊排成如圖形狀,且板塊都有水源灌溉得4分;熊貓吃到黃、紅、綠竹子各一截得6分;在有褐色功能小板塊的板塊上長出4截粉紅色竹子得5分。
◎2次行動結束後立即檢查是否有完成的任務卡,完成的任務卡必須立刻出示。


遊戲結束:
遊戲在玩家完成指定數量的任務卡時結束
2人遊戲9
3人遊戲8
4人遊戲7
先達到任務卡指定張數的玩家可以得到加2分的城主卡,並結束回合。
◎當有人達到指定張數時,其他玩家依舊可以完成當回合的行動,再開始計分。
◎分數最高的獲勝,若平手,有最多熊貓任務卡的人獲勝;若還是平手,則平手的玩家共同獲得勝利。

心得


剛看到這款遊戲,還以為是日本人設計的,沒想到設計者是一個阿豆仔,而且還是7 wonders的作者,這兩款遊戲的反差真的是有點大,到現在還是有點無法接受。

BGG上有許多熱心的玩家替遊戲規則做了些許變化,例如任務卡未完成需扣分、天氣骰「?」的使用方式、抽任務卡的方式等,可見大家對這一款遊戲的喜愛,也可以知道遊戲的機制和規則對於一些玩家來說的確是太清淡且有些不足。

美術風格可愛繽紛,看著竹子一根根冒出來挺新鮮有趣的,從收納到個人圖板,可以看出作者在各方面的考量都十分細心。遊戲對於老手深度只能算輕,但對於新手來說一些設定要搞清楚可能要花一段時間,但跑順了後遊戲速度其實蠻快的。由於是跟老婆玩2人遊戲,所以一路還蠻peace的,多人遊戲互相干擾的狀況應該會比較多。整個遊戲是以完成任務卡為目標,如果喜歡Ticket To Ride的朋友可以試試看喔!對了,盒子上寫遊戲是中國製,會介意的玩家要注意一下。

變體規則


Takenoko變體規則,由英國熱血大叔Richard Ham提供,玩家可以依自己的喜好挑選部分修正規則加入遊戲中:

骰子部分:
▲擲到「?」:玩家可以選擇從三個抽牌堆中免費抽一張任務卡,或者選擇棄掉手上的一張任務卡。
▲擲到「雲」:若公用區無功能小板塊可選取時,從板塊上任意選取一個功能小板塊;若板塊上也沒有功能小板塊;則從其他玩家的個人板圖上拿取一個功能小板塊。
▲擲到「風」:玩家可以選擇行動時執行兩個相同行動或選擇拿取一個水道。

任務卡部分:
▲行動選擇抽取任務卡時,於三種不同任務卡各抽一張,留下2張,棄掉1張,若抽牌時抽牌堆已空,將棄牌洗牌補充。
▲手牌上限變成9(三種任務卡上限各3)
▲任務卡是於自己2次行動時完成的,可以得到完整的分數,將此任務卡牌面朝上放在已完成任務卡區;若是於別人回合的行動完成,則只能得到任務卡一半的分數(無條件捨去),將此任務卡牌面朝下放在已完成任務卡區。

結束記分部分:
▲當城主卡出現後,其餘玩家尚有最後一回合的2次行動,此回合行動前不用擲天氣骰,玩家可以自行選擇執行哪種天氣的獎賞。
▲未完成的熊貓卡扣全部的分數,園丁卡扣分數的一半(無條件捨去),板塊卡扣1分。
▲完成任務卡中3種各一張可湊成1組,每組可以加3分。
▲個人圖板上未使用的竹子、水道、功能小板塊,每一個加一分,但每一種最多加到3分,合起來最多可以得9分。

由於Richard Ham大叔在BGG上貼了兩帖文,裡面規則有一點出入,也有人給予他一些回饋,於是我自己將他兩篇的文章摘要整理成上文,如果有興趣想看原文的人可以到以下連結:http://www.boardgamegeek.com/thread/781717/increasing-balance-decreasing-luck,祝大家遊戲都可以玩得愉快。






20 則留言:

  1. 克勞德兄您好:
    我是一個桌遊新手,
    感謝您對桌遊遊戲的用心且詳細的介紹,
    已將您的網誌列入最愛定期瀏覽。
    另請教您的就是Takenoko在BGG上的變體規則中
    您推薦可參用的有那些呢?
    謝謝您:)

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  2. 已經把BGG的變體規則簡單摘要補充在後面了,該玩家是將上述的規則整個加進去遊戲中,去掉一些運氣讓遊戲多一些深度,我自己並沒有試跑過,不過看完規則應該是很可行的,有興趣可以試試看。

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    1. 感謝您的回覆和辛苦的翻譯,
      等我訂的熊貓到貨後再來嘗試看看,
      謝謝您:)

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  3. 克勞德兄:
    我的熊貓竹圍昨晚剛到貨,
    向您請教一下↓
    ①使用天氣骰,擲到雲後,9張獨立功能小板塊在未拿取前,
    是背面朝上隨機拿取嗎?或是三種功能攤開來指定選取呢?

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  4. 玩家可以選自己想要的小功能板塊喔,希望對你有幫助。

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  5. 克勞德兄:
    個人輔助圖板您曾想過要用膠模或護貝起來保護嗎?
    想參考您的實務經驗:)

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    1. 方法有很多,我自己是用集郵的自連貼修剪成適當的大小,套在板塊外面。這種自連貼有許多size,文具店應該都有賣,缺點是一次要買一大包。至於實作你可以去看ptt精華區carcassonne的包膜教學,大概就像那樣。希望這樣的回答對你有幫助。

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  6. ◎放置板塊:從牌堆最上面三塊板塊中選擇一塊連接到遊戲版圖中,剩餘兩塊放回牌堆的下方(規則書上是說牌堆上方,不過在BGG上已被勘誤)

    每次玩熊貓物語這個規則都會被拿出來討論,還好克勞德兄幫忙解惑了

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  7. 我自己一開始玩時也有遇到這問題,剛好BGG上有人提到,我只是順手附註上去而已。

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  8. 完成的任務卡必須立刻出示。 這一段規則不用喔!!!可以一次打出多張任務!!

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    1. 這邊的立即打出應該是怕之後的行動又讓玩成任務的條件改變,反而變得不能完成,所以才說要完成後立刻出示,我回去會再確認一下規則。

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    2. 因為在線上版~~完成是不用打開的~~可以一次打出!!

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  9. 真的是很可愛有趣的遊戲!
    看完後有幾個問題@@~

    如果我抽到任務卡時尚未完成任務, 我的回合結束後也沒有完成, 卻在別人的回合完成了任務, 這樣輪回我時這個任務我可以馬上宣告完成@@?

    還有, 任務卡完成的出示是只能在自己兩個動作結束之後嗎? 如果遇到上述狀況, 兩次活動開始前因為別人的菇線我的任務已完成, 但我兩個動作後這個任務反而沒有完成, 要怎辦><?

    看完精彩的介紹後馬上想到這兩個問題~如果克勞德知道的話還請賜教喔^^

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    1. 1.可以,只要不是抽到的當下就完成的即可。
      2.完成後立刻出示,就是怕下個行動後完成的條件又被改變,所以應該不是回合後才一次出示。
      我手邊沒說明書,依據印象回覆,之後確認有誤會再重新回覆,謝謝你的提問。

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    2. 基本上任務可以一次打出多張~~你可一次把任務完成的卡片打出~~但是手牌上限是5張!!如果因為別人回合到自己沒有完成任務!!卡片一樣也沒有完成~不能打出!!

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  10. 板塊那個任務卡~~在說明書上有說明

    你翻一下說明書吧!!在板塊那一個

    重要!!有效的組合必須完全由灌溉土地

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    1. 這邊是我遺漏了,板塊的任務卡完成的條件,構成的板塊都必須要有水源灌溉才算完成。謝謝你的補充。

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    2. 作者已經移除這則留言。

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  11. 不好意思~我玩了好幾場還是不懂意思
    "抽任務卡後先確認圖板上是否已完成,若已完成則棄置重抽一張"
    這句話的意思?

    不好意思我還想問~桌上的地圖都已經滿~這樣我只要抽取板塊任務卡就很容易獲勝了~這樣玩對嗎?

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    1. 如果抽起來的任務卡是現況已經完成的,此任務卡無效,再重抽一張。

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