中文名稱:格格不入3D
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:15~40分鐘
適合年齡:8歲以上
語言需求:遊戲中無需使用語言
牌套尺寸:不需牌套
在考慮購入立體空間概念的遊戲時,第一款想到的就是Blokus 3D,上BGG查了一下,Blokus 3D有木頭版本,也就是Rumis,都是同一個作者的作品,BGG上的評價是Rumis的密合度比Blokus 3D塑膠版本還好,上網拍很幸運的找到這款絕版的遊戲(而且還在特價!),Rumis就順理成章的進入我的收藏。
開箱
◎盒子的正面,很寫實,就是積木疊在一起,個人覺得不是很喜歡,是作者自己設計的,BGG上有別種封面版本我較喜歡。
◎盒子上一排得獎徽章,讓人感覺這款遊戲非同小可。
◎盒背有六張地圖和遊戲概觀,最重要的是有簡要的英文規則在上面,因為在BGG上找不到這款的英文說明。
◎說明書都是不認識我的德文。
◎收納很簡單,就把積木丟進去就好了,因為積木有點重,裡面隔間的紙板運來已經裂開,在背面用膠帶黏起來就修好了。收納時最好平放不要立起來。
◎裡面積木有紅、黃、籃、綠四種顏色。
◎每種顏色有11塊積木。
◎每種不同構造的積木還有不同的名子,就寫在盒子側面。
◎遊戲的地圖有三張,正反兩面有不同的圖案,共3張6種地圖。
◎地圖上有深咖啡色的框框,是給2人遊戲使用的。
◎Blokus 3D有附遊戲專用圓盤,但Rumis沒有,於是去買了一個放電視用的旋轉圓盤。
◎因為地圖的對角線有30公分,所以圓盤size我買了32cm的,一個圓盤約100元左右。
◎將地圖放上大小剛好,超合的啦!
◎轉得很順喔!咻~
規則
遊戲目標:
◎玩家依照地圖限制擺放自己顏色的積木於地圖上,最後從空中俯瞰哪一種顏色佔得格數最多與剩下的積木最少獲勝。
遊戲準備:
◎將地圖置於中央,玩家一人選擇一種顏色的11個積木
遊戲開始:
◎由年紀最小的玩家開始,順時針輪流擺放積木於地圖上。
◎將地圖置於中央,玩家一人選擇一種顏色的11個積木
◎由年紀最小的玩家開始,順時針輪流擺放積木於地圖上。
◎玩家擺放的積木必須在地圖格子範圍內,且高度要低於地圖的高度限制。
▲地圖的左上角有地圖有說明的小表格,第一格是地圖名稱,第二格的圖騰數代表遊戲人數,第三格的圖騰代表堆疊後的高度限制,黃色的浮水印代表建築物的蓋起來截面圖。以下圖為例,在CORICHANA的地圖上,2人遊戲時,積木必須擺放在深咖啡色的範圍內,積木的高度最高為4格。
▲地圖上會另外以數字和顏色規定該格上的積木高度上限,不過積木放上去後就看不到了,遊戲前還是要先冥想一下排完後的狀態才不會搞錯。(在少人遊戲中,有時候地圖上顯示的高度會大於表格上的高度限制,此時高度上限以左上角小表格為主)
◎第一輪時第一位玩家任意擺放自己的積木於地圖上,其餘玩家的第一塊積木必須放在地圖上,且與其他玩家的積木相連(必須是面的相連,點與邊的相連不算)。
▲地圖的左上角有地圖有說明的小表格,第一格是地圖名稱,第二格的圖騰數代表遊戲人數,第三格的圖騰代表堆疊後的高度限制,黃色的浮水印代表建築物的蓋起來截面圖。以下圖為例,在CORICHANA的地圖上,2人遊戲時,積木必須擺放在深咖啡色的範圍內,積木的高度最高為4格。
▲地圖上會另外以數字和顏色規定該格上的積木高度上限,不過積木放上去後就看不到了,遊戲前還是要先冥想一下排完後的狀態才不會搞錯。(在少人遊戲中,有時候地圖上顯示的高度會大於表格上的高度限制,此時高度上限以左上角小表格為主)
◎第一輪時第一位玩家任意擺放自己的積木於地圖上,其餘玩家的第一塊積木必須放在地圖上,且與其他玩家的積木相連(必須是面的相連,點與邊的相連不算)。
◎從第二輪開始,玩家擺放積木時要與自己同顏色的積木相連。
◎積木擺放的限制:
▲擺放超出地圖的格子是不允許的。
▲下圖藍色積木隔著紅色積木未與同色積木相鄰,在遊戲中是不允許的。
◎積木擺放的限制:
▲擺放超出地圖的格子是不允許的。
▲下圖藍色積木隔著紅色積木未與同色積木相鄰,在遊戲中是不允許的。
◎遊戲中玩家若無法依照規定擺放任何的積木上去,則自動退出遊戲(即使後來可以再擺上去一樣不行回到遊戲),遊戲一直進行到所有玩家都無法再擺放上積木時遊戲結束。
◎記分時從上方俯瞰,自己顏色的積木佔了幾格就是幾分,最後再減掉自己剩下積木的數量就是總分。
◎以下圖為例,藍色佔了15格,剩下1個積木,總分15-1=14分;紅色佔了17格,剩下2個積木,總分17-2=15分,因此紅色獲勝。
◎以下圖為例,藍色佔了15格,剩下1個積木,總分15-1=14分;紅色佔了17格,剩下2個積木,總分17-2=15分,因此紅色獲勝。
心得
原本以為3D版的擺放難度會很高,但實際玩起來其實沒有想像的困難,至少腦袋還有空間去思考策略。
跟Blokus比起來,遊戲概念很相似,就是想辦法讓別人混不下去,切斷對方積木的連結,但因為積木可以堆疊且擺放時需要與其他積木相連,在遊戲時與其他玩家的互動比基本版增加了不少,比較有意思的是多了空中俯瞰的計分方式,常常一不小心就成了別人的墊背,讓人恨得牙癢癢的,跟老婆在試玩時,他就罕見的上訴了好幾場,可見Rumis有它獨特的魅力。
跟Blokus比起來,遊戲概念很相似,就是想辦法讓別人混不下去,切斷對方積木的連結,但因為積木可以堆疊且擺放時需要與其他積木相連,在遊戲時與其他玩家的互動比基本版增加了不少,比較有意思的是多了空中俯瞰的計分方式,常常一不小心就成了別人的墊背,讓人恨得牙癢癢的,跟老婆在試玩時,他就罕見的上訴了好幾場,可見Rumis有它獨特的魅力。
在BGG上有許多玩家抱怨遊戲所附的地圖太少,作者似乎也聽見了,此款遊戲也有出了擴充Rumis+,克勞德在網拍買Rumis時也順便入手了,除了有新地圖外,可以配合基本版到6人遊戲,也有2人的進階玩法,下次有機會再幫大家介紹囉!
BGG上又不少玩家提供檔案連結,挑了幾個大家可能會用到的:
BGG上又不少玩家提供檔案連結,挑了幾個大家可能會用到的:
◎用7塊不一樣的Rumis積木排成指定的立體圖形,共有60題。
http://www.boardgamegeek.com/filepage/17718/soma_rumis-pdf
◎玩家自製的地圖,共12張。
http://www.boardgamegeek.com/filepage/17718/soma_rumis-pdf
◎玩家自製的地圖,共12張。
哈摟你好,克勞德大我想請教個問題
回覆刪除關於初始擺放的規則一問
起始玩家擺放第一塊積木時是
1.隨意擺放
2.必須跟地圖邊相連
3.必須跟地圖角相連
非起始玩家擺放第一塊積木時是
1.與已擺放之積木相連,不可壓人
2.與已擺放之積木相連,可壓人但必須有碰到地板
3.與已擺放之積木相連,可完全壓人
看完您的介紹,答案是否是1,2
因為看一些外國網站有看到類似2,1這種答案或其他的
還是方便提供此遊戲的英文簡要說明呢?
非常謝謝你
我的規則是照規則書打的喔,連結如下http://ppt.cc/PzYA
回覆刪除非常謝謝你的幫忙
刪除看了好想買一個給家人玩,請問大哥是自已去德國網站買旳嗎?還是台灣有店家代購呢?
回覆刪除網拍上有許多桌遊的賣家,有興趣的話可以上網找找,或者到桌遊店去試玩。這款遊戲目前暫時絕版,如果有需要的話可以找Blokus 3D這款遊戲,大致上與Rumis是一樣的遊戲,只是積木是塑膠製的。
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