10.Do your research!
當你想到一個遊戲,先上BGG搜尋相關類型的遊戲吧!
9.You will Not make much money.(sorry)
賣一個遊戲桌遊作者可以抽5%?一個遊戲能賣2000件已經很了不起了。
8.No one is going steal your brilliant idea.
沒有人會偷你天才的點子,放心的讓其他人知道吧!
7.Be inspire by other games.But don't just copy'em
你可以受到其他遊戲啟發,但不要抄得太難看。
6.Match the theme with the mechanics,please
機制要跟主題契合,每個行動不能沒有道理。
5.Listen to your developer and publisher.They want your game to succeed.
聽聽出版社的建議吧,他是最想要你遊戲大賣的人(除了你之外)
4.Streamline.Reduce the fat.Make a lean,mean game.
簡化、精實你的遊戲,把多餘的贅肉拿掉,即使你認為那部份設計得有多精妙。
3.Listen to your playtesters. But don't design by committee.
聽取遊戲測試者的意見,但不要由委員會設計。
2.Design the game by your way.There is no one way to do it.
設計遊戲沒有特定步驟,照你喜歡的方式去設計吧!
1. Playtest. Playtest. Blind playtest. Playtest some more.
早點測試,多點測試,盡量測試,不要讓消費者買來測試。
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