2013年5月30日 星期四

Monster Factory

作者:Nina Paley、Donald X. Vaccarino
中文名稱:怪物製造工廠
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:15~30分鐘
適合年齡:5歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:板塊放置、怪物
開箱版本:英語一版(Rio Grande Game,2013)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/112598/monster-factory

初次看到這款遊戲時克勞德就聯想到了一部自己很喜歡的動畫:怪獸電力公司。遊戲裡的怪物跟毛怪的好朋友大眼仔有些許類似(還是怪獸都長這樣?),看了一下遊戲簡介,是類似卡卡頌的板塊放置遊戲,原本提不太起興致,但看到拼起來的圖案,且遊戲年齡只要5歲,買來給小朋友玩玩似乎也還不賴。

開箱                                                                                       

◎封面是一老一少的研究人員,面對這製造出來的怪物似乎覺得稀鬆平常,怪物本身並不會面目可猙形,反而長得有些討喜。

盒子側面,看字體跟插圖就知道是可愛的怪物風。


◎支援的人數range不錯,且時間不長,十分適合小朋友同樂。

盒子背面,準備好拼出一隻獨一無二的怪物了嗎?

◎說明書只有一張紙,因為太過單薄一開箱就以經被折到了,規則十分簡單。

◎說明書下就是板塊了,而這遊戲內容物也只有板塊。

◎共有8張戳戳樂,厚度中等,不過硬度可是一等一,不愧是德國製,吭吭作響的板塊玩起來就是舒服。

◎總共88張板塊,看來要找一個大袋子來裝遊戲進行會比較順暢。

◎板塊背面。

◎板塊正面則是各種奇形怪狀的生物,邊界主要有綠色(細支)、紫色(粗支)和空白可以相互連接。

 ◎實際來拼拼看,熱騰騰的怪物1號出爐囉!

◎再來拼一隻,遊戲中看著自己拼出來的怪物也是一種樂趣。
盒子的內盒則是工廠的內觀,只有黑白色系比較美中不足。


規則                                                                                       

遊戲目標                                                                                 
拼出一隻最大的怪物頭頭和眼睛最多的怪物跟班。

遊戲準備                                                                                 
每位玩家選擇一張板塊做為起使板塊面向上置於面前,通常會選擇3~4個邊都可以連接的板塊做為起使板塊。
將其他的板塊面向下洗牌成為抽牌區。
遊戲開始                                                                                 
隨機選擇一位起使玩家順時針進行遊戲。
在玩家的回合從抽牌堆抽一張板塊,將此板塊加到任意一位玩家(包含自己)的怪物。
如果任何適合放置板塊的位置,玩家就一定要放置板塊不能棄牌。
如果沒有任何可以放置的位置,經過大家認可後將此板塊移出遊戲,然後再抽一個板塊。
當玩家放置完板塊回合結束,輪到下一位玩家的回合。

擺放規則                                                                                 
板塊的邊分成空白、綠色(細支)與紫色(粗支)。

擺放板塊時每一塊的邊都必須紫色(粗支)對紫色(粗支)、綠色(細支)對綠色(細支),但不能單純的空白對空白。
<例>下圖的連接方式是正確的。

<例>下圖A單純的空白連空白是不允許的,圖B則是連接的邊不相符,這兩個連接方式都是不正確的。

<例>加入的板塊用紫色(粗支)的邊相連,此時空白接空白是允許的。
當玩家的怪物對外沒有粗支與細支可以連接的邊時,怪物就算完成,此時玩家立刻補抽一張隨機的板塊(即使怪物不在自己的回合完成)作為另一隻怪物的開端。
第一隻完成的怪物稱作頭頭,接下來的怪物都稱作跟班,。
當玩家完成跟班後,一樣立刻抽一張板塊作為另一隻跟班的開端。
玩家不能同時有多隻怪物需要完成,一定要完成一隻後才能開始下一隻怪物。
當玩家完成頭頭後,就不能再放板塊連接到其他玩家的頭頭上,但可以連接其他玩家的跟班
如果遊戲進行時玩家間的怪物太靠近或太接近桌緣,玩家可以小心的移動自己的怪物以騰出更大的空間。

遊戲結束                                                                                 
當所有玩家的頭頭完成,或所有板塊抽完,遊戲結束。
完成的頭頭每個板塊值1分。
完成的跟班每個有眼睛的板塊值1(不是每個眼睛1)
沒有完成的怪物得不到分數。
最高分的玩家獲勝,如果平手則玩家共享勝利。
<例>下圖怪物如果是頭頭,可以得到11分;如果是跟班,可以得到5分。

心得                                                                        

遊戲十分的簡單,玩起來非常快速,遊戲的樂趣主要來自拼出來怪物的樣貌,每一隻怪物都長的大不相同,但共同的特點就是集詭異與滑稽於一身,小朋友一邊拼會一邊興致勃勃的告訴你這隻怪物現在進化到什麼地步、他的怪物現在又多了什麼新器官,是一款適合與小孩子同樂的遊戲。

就大人來說,遊戲過於簡單,而且運氣成分過重,即使規則試著引入一些記分規定讓遊戲有一點點的策略性,不過整體來說這款遊戲還是比較偏向兒童遊戲。如果在茶餘飯後想玩個輕鬆不用大腦的遊戲,也許Moster Factory會是個選項,看看自己能拼出什麼奇形怪狀的怪物也算是一種樂趣。

如果是跟大人玩,克勞德只會給這個遊戲5分,因為較大的樂趣僅在於欣賞自己創造出來的怪物,遊戲實在過於簡單;如果是跟小孩子玩,尤其是5~7歲這個range,我會給這遊戲8分,小朋友在創造自己怪物時興奮的神情,會讓人覺得Monster Factory真是個好物,玩著玩著心情就會跟著開朗起來。

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