2014年12月16日 星期二

Machi Koro 街口

作者:Masao Suganuma
中文名稱:街口
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:輕
牌套尺寸:5.7x9(113張)
遊戲元素:擲骰、城市構築
開箱版本:英文版
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/143884/machi-koro
街口從一推出就是一款頗受好評的小遊戲,不知不覺中已經爬上家庭遊戲的百大內,而今英文版終於上市了,終於有機會可以一親這可愛遊戲的芳澤。

開箱


Machi Koro外盒是中型方盒,配合可愛的圖案十分的融洽,與遊戲的調性非常一致。

大大黃色貼紙,原本以為是太陽,近看才知道是用貼的。遊戲內附5張promo卡。

盒側,還是一樣的卡哇伊。

盒底,可以看見卡牌都是一棟棟的建築,因為在街口中你要扮演市長好好規劃自己的城市,好壓過隔壁城市的光芒。

30分鐘,是個快速帶歡樂的遊戲,很適合拿來做個開場或串場。

說明書,規則簡單。


punch board用塑膠套包著,感覺很用心。

錢幣也是走可愛風,上面畫著同童話故事般的皇冠。

內部就是牌和骰子,不過收納做的空間很大,難道是在替未來的擴充留後路?

藍綠兩顆骰子。

卡牌有2疊,另外還有一小包是promo。

一般遊戲的牌牌背是藍綠色的,起始的建築則用黃色做為區隔,上面一樣畫著好多可愛的建築。

起始的建築只有麥田和麵包店各一張,和一般牌不一樣的是左下角並沒有標示價格。

◎藍色是一級工業,有麥田、牧場、森林、礦場、蘋果果園,只要任何人擲出對應點數,你就可以從銀行拿錢。

◎綠色二級工業,有麵包店、便利商店、起司工廠、蔬果市場和傢俱工廠,只有你自己擲出對應點數才可以跟銀行拿錢。

◎紅色餐廳,只有咖啡廳和家庭餐廳2種,在對手擲出對應點數時,你可以跟擲骰者拿錢。

◎紫色主要機構,點數都是6點,有運動場、電視台與貿易中心,你擲出對應點數時可以跟所有人拿錢,威力強大。

◎英文版另外附贈5張GAMING MEGA STORE,多一張可能是為了擴充可以多到5人遊戲做準備。

◎每位玩家一開始會有火車站、購物中心、遊樂園和廣播塔4張地標,不過都是施工面向上,要等建築完成才可以使用地標的效果。

◎只要完成了4個地標,就可以贏得遊戲的勝利囉!


規則


遊戲目標
玩家扮演新當選的市長,想辦法讓城市繁榮發展,市民都可以安居樂業。

遊戲準備
每位玩家將兩個起始建築(WHEAT FIELD麥田和BAKERY麵包店)面向上置於面前,4張地標卡(TRAIN STATION火車站、SHOPPING MALL購物中心、AMUSEMENT PARK遊樂園和RADIO TOWER廣播塔)施工面向上置於面前,形成玩家的起始城市。
將多餘的起始卡牌移出遊戲。
將所有的建築供應卡分類各自疊成一疊,然後依據所需骰子點數順序排列。
發給每位玩家3元,剩下的錢做為銀行。

遊戲開始
隨機決定一位起始玩家,順時針進行遊戲。
輪到玩家進行回合時,依據下列三個階段執行:1.擲骰2.收入3.建設
擲骰
在遊戲一開始玩家只能擲1顆骰子。
一旦玩家建立了火車站TRAIN STATION,玩家可以選擇擲12顆骰子。
如果是擲2顆骰子,必須將2顆骰子的點數加在一起
收入
如果建立的建築物對應到擲出的點數,就可以執行該建築的效果。
建築物分成4大類,每一種類收入的方式都不同:
藍色(一級工業):任何人擲出對應點數時,從銀行拿取金錢。
綠色(二級工業):當你擲出對應點數時,從銀行拿取金錢。
紅色(餐館):向擲出對應點數的玩家拿取金錢。
紫色(主要機構):當你擲出對應點數時,跟所有對手拿取金錢。
有可能一次擲骰會有多個建築可以進行收入,此時依據下列順序進行收入:1.餐館()2.二級工業()和一級工業()3.主要機構()
如果玩家有同樣的卡多張,每一張卡牌都可以獲得收入。
SHOPPING MALL購物中心的效果對每張符合條件的牌都可以+1收入。
玩家間在支付對手收入的當下沒有足夠的金錢,則僅需支付現有的金錢即可。
如果玩家同時要支付多位對手收入,以逆時針的順序支付。
 建設
玩家可以支付建築右下角的金額,來建造新的1棟建築物或1棟地標。
如果是建造建築物,從供應區拿取對應的建築物置於面前;如果是建築地標,將地標翻到正面。
玩家在自己的城市中,可以建築多棟高塔符號的建築,但這些高塔符號的建築都不可以相同
其他的建築,同一棟建築物可以建築的數量沒有上限,將相同的建築交錯相疊,好節省空間並可以一眼看出數量。

遊戲結束
一旦有玩家蓋出4棟地標,遊戲結束,該玩家贏得遊戲的勝利。


心得

街口是一款十分可愛的遊戲,每一棟建築物都超Q的,而遊戲也很符合這樣的可愛風格,玩起來很簡單流暢,玩家的回合就是擲骰、依擲骰點數進行收入、蓋1棟建築,十分的好教,遊戲時間也不長,非常適合來推人入坑。
雖然是個小品,但其實在遊戲過程中還是有些策略選項。比較溫和的玩家通常都會平均發展自己的建築,也就是盡量讓自己每個點數都有錢拿;極端一點的玩家(像克勞德)就會集中火力賭大的,專買同一點數,只要擲出來就可以大發財,不過手氣差時就只能哭哭了。

骰子的點數也是策略考量之一,一開始只能用1顆骰子進行遊戲,直到購買火車站才能用12顆骰子擲骰,火車站是價格最低廉的地標(4),門檻不高,何時要轉向2顆骰子非常關鍵,點數較高的建築通常較貴,但效果也越強大,通常是在一顆骰子的基礎建好後才往上升級,但如果擲2顆骰子時機率就改變了,原本1~6點已蓋好的建設出現機率就大幅降低,先前如果投入過多資金就顯得過於浪費,轉換時機十分玄妙,也決定了遊戲的勝負。

說這麼多街口畢竟還是個骰子遊戲,城市規劃得再好,骰運不好還是得豎白旗投降,這對一些認真的玩家來說較難以接受,但對喜歡丟骰子的克勞德來說這不是個問題,反而會賭性堅強的一直骰下去,畢竟是是個小遊戲嘛,輕鬆歡樂的玩才能享受此遊戲的樂趣。
在30分鐘的歡樂小品這個區間,Machi Koro表現得十分亮眼,遊戲簡單快速,且幾乎沒有down time(因為別人擲骰你也可以賺錢),配合可愛的畫風與歡樂的擲骰,就連非玩家也可以輕鬆地投入,推廣容易,加上之後預計推出的擴充,想必可以在桌遊界掀起一陣旋風。

相關連結



12 則留言:

  1. 玩過兩次就不想再玩了,我有一次四人局,買了5張麥田,連續3個對手骰1,就獲勝XD

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  2. 中文化造福大眾,謝謝囉!

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  3. 請問貼條包含1、2擴嗎?

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  4. 克勞德大大,可以跟你要中文化插條可修改版的檔案嗎?
    因為我買了擴充,但苦於不會製作插條,想跟你要檔案自行修改。
    請克大大成全~

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    1. 之後會做擴充的彩色貼條,敬請耐心等待

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  5. 克勞德大辛苦了!! ((感覺好玩....

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  6. 克勞德大大想請問百萬富翁也會製作彩色貼條嗎,家人超愛這款遊戲,小弟需要去買來自行翻譯有點苦惱...

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