2014年2月24日 星期一

Bang! the Dice Game 砰!西部無間骰子版

作者:Michael Palm Lukas Zach
中文名稱:砰!西部無間骰子版
遊戲人數:3~8人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:角色卡上有簡單文字
牌套尺寸:6.5x9(30張)
遊戲元素:陣營、擲骰、角色能力、吹牛
開箱版本:英、義雙語版(dV Giochi,2013)
個人喜好:★

Bang!在台灣一個是很有名氣的新手入門遊戲,另外一款在對岸火紅的三國殺,機制亦是從此遊戲而來。在2013年Bang!因應經典遊戲都要出個卡牌版或骰子版的潮流,推出了這款骰子版的Bang!

開箱


封面的身影對玩過Bang!的玩家應該不陌生,是喬多內。

特別的是盒蓋下方有挖空露出骰子,對於喜歡擲骰的克勞德來說是一個很大的吸引力。

盒側。

盒子背面可以看到義大利和美國國旗,是雙語版的。

3~8人,8歲以上,蠻適合家庭派對使用。

盒內的分隔很簡單,就一排裝骰子,一格裝其他。

規則書有兩份,分別是英語和義大利語,很奇怪的是兩張規則書有明顯的色差,不過不影響遊戲。

張開後就一張紙,背面整個篇幅都在介紹腳色能力。

遊戲的本體-骰子,共有5顆,可以看到有靶心1、2、啤酒、弓箭、炸藥和格林機槍六面,這些符號對玩過Bang!的玩家應該也不陌生。

token sheet一拿出來token就掉滿地,非常好拆。

其中子彈一樣代表玩家的生命值,有3顆和1顆的差別。

弓箭標記則是遊戲的一大特點,當被拿光後印地安人就會發動攻擊,玩家有幾個弓箭就會受到幾點傷害。

最後就是卡牌了,還附上一個有點大的束口袋。

職業卡,直立的卡牌,上面還有一個警徽。

正義的一方,警長和2位忠心耿耿的副警長。

歹徒,共有3張,雙槍看起來各個兇悍。

叛徒2張,也是bang裡面難度較高的職業。

角色卡則是橫式的。

裡面的角色和基本版的Bang!是一樣的,連美術也沒有變動,這一點讓克勞德有一些小失望,不過角色能力一骰子有稍微做過調整。

卡牌是雙語的,可以看英文和義大利文。

遊戲雖支援8人,但僅附上6張幫助卡,幫助卡是雙面雙語的。




規則

 
 
 
 
 
遊戲目標
◎玩家分成3個陣營,警長和副警長要消滅所有的歹徒和叛徒;歹徒要殺死警長;叛徒則是要殺死所有人後,最後跟警長一決勝負。
 
遊戲準備
依據不同遊戲人數使用不同數量的職業:
4人遊戲:1警長、1叛徒、2歹徒
5人遊戲:1警長、1叛徒、2歹徒、1副警長
6人遊戲:1警長、1叛徒、3歹徒、1副警長
7人遊戲:1警長、1叛徒、3歹徒、2副警長
8人遊戲:1警長、2叛徒、3歹徒、2副警長
將職業卡洗牌後,面向下發給每位玩家1張。
拿到警長的玩家面向上現牌,其他玩家不要讓別人看到你的職業。
角色卡洗牌後發給每位玩家一張,玩家拿到角色卡後面向上置於面前,並唸出角色的能力給所有人知道。
每個人拿取角色卡所標示的血量(子彈標記),職業為警長的玩家拿取額外的2枚子彈標記。
剩下的子彈標記置於桌面中央備用。
發給每位玩家一張幫助卡。
9個弓箭標記疊成一疊置於桌面中央。
將剩下的角色和職業卡移出遊戲。
由警長拿取5顆骰子做為起始玩家。

 遊戲開始
遊戲依順時針的順序進行,在輪到玩家的回合依序執行下列步驟:
1.擲5顆骰子
2.玩家可以保留骰子,或將部分或全部骰子重骰最多2(加上重骰共擲骰3)。第三次的擲骰結果玩家一定要接受。
3.當玩家滿意骰子的結果或擲滿3次骰子後,依據骰出來的結果執行效果。
4.執行後玩家回合結束,將骰子傳給左手邊的玩家。
例外:
炸藥不能被重骰
弓箭被骰出後要立刻執行對應的效果。
除非因為特殊能力的關係,否則當玩家獲得子彈或弓箭標記時,從桌面中央的供應區拿取;相反的,如果失去時則退還桌面中央。
骰子
每顆骰子有6個不同的符號,每個符號都有不同的效果。
玩家必須依照下列順序執行所有的骰子效果,不能跳過任何骰子。
1.弓箭
當你擲出弓箭必須立刻執行弓箭的效果,而非回合結束前才執行。
每擲出一個弓箭符號就拿取1個弓箭標記置於面前。
執行完效果後,玩家可以將弓箭符號的骰子重骰(如果玩家還可以重骰的話)
如果弓箭標記被拿光的話,印地安人會進行攻擊,所有玩家損失等同於面前弓箭符號的子彈標記。
攻擊後所有玩家將弓箭標記歸還桌面中央,然後玩家繼續他的回合。
2.炸藥
炸藥不能被重骰。
如果玩家擲出3個炸藥,玩家的回合立刻結束並損失1子彈標記,其他非炸藥的骰子可以正常的執行效果
3A.靶心1
選擇一位與你相鄰的玩家(左或右),該玩家損失1子彈標記。
3B.靶心2
選擇一位與你相鄰2間隔的玩家(左或右邊第二位),該玩家損失1子彈標記。
如果遊戲只剩下23人,此符號作用等同於「靶心1
執行符號效果計算間隔時,靶心1和靶心2同時執行,不會因有人死亡而改變間距。
在計算間隔數時被消滅的玩家不算在內。
5.啤酒
選擇一位玩家,該玩家可以拿取1子彈標記。
玩家可以選擇自己。
玩家的子彈標記數量上限為角色卡上所標示,拿取後數量不可以超過此上限
如果你選擇的玩家子彈標記數量已達上限,此啤酒符號將不會有任何效果。
6.格林機關槍
如果玩家擲出3個以上的格林機關槍符號,所有其他玩家損失1子彈標記,且你可以將面前的弓箭標記歸還桌面中央
 
<例>玩家第一次擲骰,因為擲出弓箭,玩家必須立刻拿去1弓箭標記,思考後決定留下2個格林機槍,炸彈不能重骰所以也留下來,然後將弓箭和啤酒重骰。

<例>重骰擲出弓箭和靶心2,立刻再拿取1個弓箭標記,玩家決定將2顆骰子再重骰一次。

<例>第二次重骰後玩家必須接受最後的結果,很幸運的他擲出第3個格林機槍,因此他先用靶心2攻擊距離2的一位對手,然後使用格林機槍讓所有的對手失去一點生命值,且玩家可以將所有的弓箭歸還桌面中央的供應區。
 
消滅
當玩家失去所有子彈標記時,該玩家被消滅。
被消滅的玩家現出職業,並將所有的弓箭標記歸還桌面中央。
被消滅的玩家退出遊戲,但與你同陣營的人獲勝你一樣會獲得勝利。
遊戲結束
當下列狀況發生時遊戲結束:
警長被消滅
如果叛徒是唯一存活者,叛徒獲勝。
如果不是,則所有歹徒獲勝(即使歹徒已全被消滅)
8人遊戲中,2位叛徒是個別獨立的陣營,只有自己一人存活才能贏得勝利。如果遊戲最後剩下警長與2位叛徒,且警長先被消滅,此時由歹徒獲勝
所有歹徒和叛徒都被消滅
警長和副警長獲勝。
範例:
當所有歹徒被消滅,警長也被消滅,只剩下叛徒與副警長存活,此時由歹徒獲勝。
當所有玩家同時被消滅,歹徒獲勝。
三人遊戲
三人遊戲時使用副警長、歹徒、叛徒3種職業各1張,洗牌後隨機發給每位玩家1張。
拿到職業牌後面向上置於面前給所有人看到。
副警長必須消滅叛徒,叛徒必須消滅歹徒,歹徒必須消滅副警長。
遊戲依照一般規則進行,由副警長作為起始玩家。
玩家在親手消滅目標的對手後贏得遊戲的勝利。
如果玩家殺死非目標的對手,則由存活下來的2位玩家互相決鬥直到分出勝負。
 角色能力
BART CASSIDY巴特卡西迪(8)
玩家在受到靶心1、靶心2和格林機關槍傷害時,可以拿取1枝弓箭代替1點傷害。
印地安人和炸彈的傷害無法使用此能力。
當供應區只剩1弓箭時玩家不能使用此能力。
 
 BLACK JACKC黑傑克(8)
你可以重骰炸藥,但如果一次擲出3顆以上炸藥則不可以重骰。
 
CALAMITY JANET兇神賈奈特(8)
你可以將靶心1和靶心2互通使用。
 
EL GRINGO艾爾.格林哥(7)
如果有玩家讓你受傷(失去1或多個子彈標記),他必須拿取1弓箭。
印地安人和炸藥不受此能力影響。
 
 

 JESSE JONES傑西.瓊斯(9)
當你的生命值在4以下,每使用1啤酒可以獲得2生命值。
 
 JOURDONNAIS喬多內(7)
你受到印地安人攻擊時最多只會失去1生命值。
 
 KIT CARLSON工具人卡爾森(7)
你每擲出1格林機關槍可以棄掉任意玩家(包含自己)1弓箭。
如果你擲出3格林機關槍,其他所有玩家受到1傷害,你棄掉所有弓箭標記,並額外再棄掉任意玩家共3弓箭。
 
LUCKY DUKE幸運公爵(8)
你可以額外再重骰1次。(一回合最多擲骰4)
 
PAUL REGRET保羅.瑞格萊特(9)
你不會因格林機槍受到傷害。
 
PEDRO RAMIREZ派德羅.拉米雷茲(8)
每次你失去1點生命值,就可以棄掉你的1弓箭標記。
 
ROSE DOOLAN蘿絲.杜蘭(9)
你可以選擇讓靶心1或靶心2可以攻擊的距離+1
擲出靶心1可以攻擊12的距離,擲出靶心2可以攻擊23的距離。
 
 SID KITCHUM席德.可臣(8)
在回合一開始,選擇一位玩家(包含自己)獲得1子彈標記。
 
 SLAB THE KILLER殺手史拉伯(8)
你可以使用1啤酒使靶心1或靶心2對同一人的傷害加倍。
使用過的啤酒,就不能用來回復生命。
 
SUZY LAFAYETTE蘇西.拉法葉(8)
如果你沒有擲出任何靶心1或靶心2,你可以獲得2生命值。
此能力只在回合結束時,不再重骰時使用。
 
 VULTURE SAM禿鷹山姆(9)
每有1位玩家被消滅,你可以獲得2生命值。
 
WILLY THE KID威力小子(8)
你只要擲出2顆格林機槍就可以使用格林機槍的能力。
即使你擲出超過2顆格林機槍,一回合還是只能使用1次格林機槍。

心得


 骰子版最大的特色當然就是骰子,擲骰子時內建重骰機制,讓人可以試試手氣,適合賭性堅強的玩家,但骰子裡藏有炸藥和弓箭會對玩家造成傷害的效果,也讓玩家重骰時有所忌憚,尤其是弓箭,骰運不好很容易累積大量的弓箭,一旦印地安人發動攻擊有可能直接滿血倒掛點,歡樂滿點。
 
扣除骰子的部分,其實遊戲的架構跟Bang!大同小異,叛徒一樣獲勝難度較高,死掉的玩家一樣要等待,不過遊戲時間明顯的縮短,這一點是克勞德認為骰子版最大的優點,很快速的就可以結束掉一盤,對於一個輕量級的派對遊戲來說,這樣的時間可以說是恰到好處。
 
無論是Bang!或是Bang!骰子版,克勞德在玩時其實都沒有很match的感覺,也許是遊戲調性的關係,打打殺殺的對克勞德這樣的老人來說似乎吸引力有限,又或許克勞德大多是跟小朋友玩的關係,可能沒有玩到遊戲的精髓,不過小男生倒是玩得津津有味呢!無論如何,克勞德之後可能只會在臭男生比較多的場合拿出來小玩一下吧。
  

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17 則留言:

  1. 過年的時候我也有開,表弟妹們(國一、國三、高一、高三*2)都玩得很歡樂!被弓箭自爆的時候大家都很high!還有大家嘴砲功力都一流!可能是因為前一晚大家一起玩了連續8個小時(10pm~6am)的一夜狼人訓練出來的口才(玩一夜狼人時,剛玩大家都很安靜,玩到第4~5回後,大家就變得很熱絡,重點是一定要有一個人帶氣氛)~~~ XD

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  2. 感覺國小高年級到高中階段的學生很適合這款遊戲:)

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  3. 克勞德大大 這遊戲介紹寫的比我好 XDD
    還有附上 中文化
    真是太讚了 ~~~

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    1. 過獎了,中文化也只是順手放上,希望對有需要的人有幫助。

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  4. 請問克勞德大大…
    如果骰子最後骰出一個「靶心1」跟一個「靶心2」的時候…
    那?距離是總和「3」嗎?還是「2」?
    應該是沒辦法開兩槍吧?

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    1. 可以想像是出了2張牌,可以開槍兩次。距離是不會累加的。

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  5. SLAE THE KILLER:一次只能用一顆beer搭配準心嗎??
    還是可以用兩顆beer搭配兩顆準心?!

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    1. 英文規則書上有說once per turn,所以應該是只能用1顆啤酒來增加攻擊力。

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  6. 看到這麼詳細的說明,還有什麼好的
    買了買了!

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  7. 請問~中文版哪裡買得到阿??!!

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  8. 為什麼一開頭是英文的卡片,但是後面又是中文翻譯的卡片呢?中文版是哪個代理商的,哪裡能買到呢

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    1. 沒中文版~克勞德大大有中文檔~載下來去7-11影印~還可挑特殊紙~印出來覆蓋

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  9. 請問靶心ㄧ定得攻擊嗎?
    是否可選擇不攻擊
    (因為覺得可能會被迫攻擊自己隊友)

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    1. 躑骰結果是全部接受喔~
      不小心打到自己人是很常發生的~~~

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  10. 請問克勞德大大有打算製作老酒館擴充的中文化嗎? 謝謝

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  11. 如果擲出兩個靶心1和一個靶心2,結算順序為如何?同時傷害三個人嗎?還有可以對同一個人結算兩次靶心1嗎?還是必須旁邊兩人各打1?

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