2013年1月24日 星期四

Diego Drachenzahn

作者:Manfred Ludwig
中文名稱:火龍彈珠檯
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:5歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:5.7x9(24張,須裁切)
遊戲元素:動作技巧、奇幻、兒童遊戲
開箱版本:德文版(HABA,2009)
咕嚕~咕嚕~彈珠滾下來囉!彈珠台是許多人童年的回憶,作者Manfred Ludwig利用噴火龍狄亞哥作包裝,將彈珠台搖身一變成了有趣的桌上遊戲,且一舉得到2010年的兒童遊戲大獎,就讓我們一起來看看這款充滿童趣的遊戲吧!

開箱                                                                                                 

◎狄亞哥是一條噴火龍,可惜火球的準頭的似乎不太夠。

◎兒童遊戲2010年得獎作品。

◎遊戲盒背面,可以看到彈珠檯的樣貌,就是這個彈珠台吸引克勞德敗入這款遊戲。

◎內合外側一樣有可愛的插圖,上面有一格一格的直線,是用來計分的。

◎說明書,這火龍看起來有點呆。

◎所有的規則。

◎HABA總是會把作者相片和介紹附在說明書裡。

◎廣告單裡的活動包含滑雪、高爾夫...感覺一整個貴族生活,還是歐洲小孩都是這樣?

◎噴火龍的火球其實是3顆彈珠。

◎共有紅、藍、綠、黃4隻噴火龍,用來計分用,噴火龍底部有個工整的缺痕,好讓噴火龍可以穩當當的坐在盒緣。

◎側面來一張,背部的突起一層一層的像樓梯一樣,厚度也很足。

◎放在盒子上就像這樣,十分的穩當,不會搖搖晃晃的。

◎卡牌對應噴火龍顏色,在遊戲中可以用來投票,猜猜看火球到底是滾向何種寶物。

◎寶物共有6種,包含金幣、皇冠、金杯、頭盔、寶劍和鑽石。

◎目標板塊,負責噴火球的玩家要抽一張決定攻擊的目標。

◎板塊上的圖案和玩家個人的投票卡是一樣的。

◎整個底盒就是彈珠台本體,上面畫著許多可愛的圖案。

◎盒子最上方沙灘裡,兩位炮手已經躍躍欲試要發射火球了,上面有三個圓洞是用來放置彈珠的。

◎阿公、阿嬤開心的在一旁野餐,井裡有一條水管接了出來。

◎原來是龍小弟想要玩水。

◎在彈珠檯底部終點前有6種寶物的圖案,供小朋友對照目標。

◎底部共有8格,最兩邊的格子是香菇,沒有任何寶物。

規則                                                                                                  

遊戲目標                                                                                                                    
身為噴火龍的你,除了想辦法讓自己的火球正中目標外,也要眼光精準的瞧出別的噴火龍在瞄準哪個寶物。

遊戲準備                                                                                                                   
將彈珠台置於桌面中央。
每位玩家選擇一個顏色,拿取對應顏色的1隻噴火龍和6張卡片。
將噴火龍架在內盒邊計分格的第一格(飛龍上方)。
將目標板塊面向下洗牌置於一旁備用。

遊戲開始                                                                                                                   
由年紀最大的玩家開始,順時針進行,輪到回合的玩家就是噴火龍狄亞哥,執行下列動作:
將彈珠台移到面前,並將3個火球置於彈珠台的3個小圓孔上。
抽1張目標板塊,不要任何人看到。
試著將3個火球彈到目摽板塊所指示的格子裡。

猜測與計分                                                                                                               
在彈完3顆火球後,所有其他玩家必須猜測狄亞哥的目標是何種寶物,決定後將一張卡牌面向下蓋在面前。
待大家都決定後,一起翻開卡牌計分:
狄亞哥-每有一個火球彈到目標格裡,就將自己的噴火龍前進一格。
其他玩家-猜對目標的玩家噴火龍前進一格。
將使用過的目標板塊移出遊戲,玩家拿回自己的卡牌,由順時針方向的下一位玩家開始新的一回合。

遊戲結束                                                                                                                    
當每位玩家都當狄亞哥3次後,遊戲結束。
噴火龍移動到最前面的玩家獲勝,如果平手,則共享勝利。

心得                                                                                                  

看似簡單的彈珠台,想命中目標卻沒有想像的那麼簡單,尤其是小朋友的小肌肉尚未發展完全,想要彈到指定的格子更是困難,有時候差這麼多彈到自己都會偷笑,也增添猜目標的困難性。

剛開箱試跑時找來的小朋友年紀分佈很廣,從幼稚園到國小六年級都有,玩起來都十分投入,一開始大家都很專心的要將火球命中目標,但到了後來噴火龍的眼睛開始飄移,聲東擊西、看左邊打右邊、故意瞄準其他目標...各項心機的花招百出,克勞德才恍然大悟原來這是一個比心機的遊戲。

特殊的彈珠台機制和可愛的包裝十分吸引人,遊戲規則簡單,由大朋友來玩會加入點心機,打不中會懷疑自己手殘的遊戲,適合幼稚園以上的小朋友來挑戰。

相關連結                                                                                       

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