中文名稱:紐約1901
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:30~60分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:普通
文字需求:無
牌套尺寸:4.5x70(77張)
遊戲元素:板塊放置、區域控制
開箱版本:中文版(新天鵝堡,2015)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/174660/new-york-1901
New York算是今年備受矚目的遊戲,BGG上廣告也做蠻大的,背景設定在1901年的紐約市,那個摩天大樓如雨後春筍冒出的年代,玩家扮演地產大亨,競逐紐約最華麗的天際線。
開箱
◎居高俯瞰的封面,色彩鮮明,可以想像當時的工人建造摩天大樓的辛苦。外盒的紮實度很夠,感覺就很堅固。
◎盒側。
◎其中一側直立收藏用,鋼骨結構的摩天大樓想必又高又穩固。
◎盒底。
◎出乎意料的8歲以上就可以玩了,圖示也做得很用心,有1901紐約的風味。
◎說明書有中英兩本,內容圖是少了些,看完有些細節還是不很明白,自己上網找教學影片才釐清。
◎遊戲另外附一張簡易入門玩法,其實遊戲不難,稍有經驗的玩家都可以直接使用完整的規則。
◎遊戲圖板?還是海報?
◎其實這是主圖板的背面,大部分的圖板背面都是單色的浮水印,很少有這樣艷麗的色彩。
◎主圖板,上面分成許多區塊,每個區塊有又分成1~2個不同顏色的區域。
◎可以看到相當孰悉的街道名,例如百老匯Broadway、華爾街Wall Street,每一個區塊又分成許多小土地,土地分2格或3格(有花朵紋路),同一土地格子間用虛線區隔,不同土地則用實線。
◎計分軌上也有小細節,玩家的建築技術要靠達到分數門檻才能取的,計分軌對技術門檻做了明確的標示。
◎遊戲的收納,一打開已經幫你分們歸類好了,連板塊都不用吐。
◎計分標記,造型是金剛爬過的帝國大廈。
◎要發給每位玩家的配件已經幫你裝成一袋,一開盒就可以直接發下去玩,十分方便。
◎每個玩家有4個工人模型,做工還算精緻,很喜歡帶小帽的年輕工人形象,感覺就充滿了美國夢。
◎起始板塊,也就是玩家的起家厝,一般來說都會以起始板塊為起點來擴張。
◎大樓分成3級,這是最低的青銅等級,僅大於起始板塊。
◎白銀等級,板塊較大,因為遊戲可以將較低等級的建築拆掉,改建更高等級的大樓,當然是越蓋越大囉。
◎黃金等級,每一位玩家的大樓板塊都是一樣的,只是蓋的先後順序是玩家的策略而定囉!
◎每一塊板塊都有小方格讓玩家可以清楚知道所占土地的格數與形狀,另外右下角分數的外框有分六邊形和圓形,圓形代表形狀是正方形或長方形,六邊形代表板塊是不規則形狀。
◎傳奇大樓,每一位玩家在遊戲中只能蓋一棟,當然是蓋越高分的越好囉!先搶先贏。傳奇大樓的等級與黃金大樓同。
◎玩家必須將冠居獎盃放在傳奇大樓上標示所有權。
◎角色卡,標準點來說應該是角色板塊,每一位角色上面還有家徽,難道是用權力遊戲的梗。
◎原來家徽是用來辨識起始板塊在主圖板要放置的位置。
◎角色卡的背面有圖示提醒玩家可以做的行動。
◎New York 1901遊戲使用的板塊厚度與硬度都是一級棒,令人十分的舒服。
◎除了建築大樓可以得分外,還有兩種獎勵卡可以加分,一種是街道獎勵,遊戲裡會翻出其中3張,只要在翻出來的街道握有最多建築就可以得到5分。
◎一種是挑戰獎勵,遊戲裡會翻出1張,每一張挑戰獎勵卡都有不同的加分條件,替遊戲增加了變化與策略。
◎地契卡。
◎對應五種顏色區域,地契卡也有5奘顏色,選取後可得到對應的土地。從卡牌的反光可以看出牌的紋路與品質也是一級棒!
◎地契卡除了顏色的差別外,只有2格和3格的分別,玩家選取後可以獲取圖板上任意同格數的土地。
◎另外玩家還可以獲得3張的行動卡,可以讓玩家執行特殊功能,每張卡只能使用一次。
◎功能卡的背面依角色顏色做了分類,讓玩家可以快速的完成遊戲設置。
規則
遊戲目標
◎建築最多最高的大樓,成為紐約的地產大亨。
遊戲準備
◎將遊戲圖板張開置於桌面中央。
◎每位玩家選擇一個顏色,並拿取該顏色的1計分標記、18個大樓板塊、1起始板塊、1獎盃、4工人和3張行動卡。
◎將計分標記置於計分軌0的位置。
◎每位玩家隨機選取一張角色卡,並根據角色牌的顏色拿取對應顏色的1張2格的地契。
◎玩家將起始板塊置於主圖板繪有玩家角色家徽的格子裡。
◎將地契洗牌,面朝下置於圖板旁形成牌庫,翻開頂端的4張於一旁排成一行,做為市場。
◎從5張獎勵卡隨機抽3張,面朝上至於圖板旁,其餘移出遊戲。
◎從5張挑戰卡隨機抽1張,面朝上至於圖板旁,其餘移出遊戲。
◎將4個傳奇摩天大樓板塊置於圖板旁備用。
◎2人遊戲時不使用粉紅色區域,將粉紅色的13張地契與1張角色卡移出遊戲。
遊戲開始
◎從最年輕的玩家開始,順時針進行遊戲。
◎輪到的玩家從下列2行動中擇一執行
◎在以下規則中,被街道區分開來的街區稱作區塊,同一顏色相連的土地稱作區域,地契對應2或3格的空地,稱作土地。
1獲取土地並(或)建造
獲取土地
◎從市場中選取1張地契放在自己的角色卡上,直到遊戲結束。
◎然後將1名工人放在主圖板上顏色大小與地契完全相符的空地上。
◎如果玩家4名工人都已經在主圖板上了,則玩家不可執行獲取土地,可直接進行建造。
建造
◎玩家可以在獲取的土地上放置大樓板塊。
◎將土地上的工人取回,並放置板塊,玩家可以獲得板塊上標示的分數。
建造規則
◎大樓板塊的放置,須遵守大樓的等級規定。
◎建造等級:傳奇=黃金>白銀>青銅>起始
◎新的大樓至少有一邊和道路或公園相鄰。
◎大樓可以佔據多塊土地和多個顏色區域。
◎同屬一位玩家的2或3座大樓,可以佔據同一土地。
◎大樓板塊不能交疊。
◎大樓不用完全佔滿整塊土地。
◎一旦土地有一部分被大樓板塊佔據,工人就不必放在土地上。
◎當玩家建造傳奇摩天大樓時,必須將獎盃置於傳奇摩天大樓上做為標示。
<例>玩家選取3格的黃色地契,然後將建築工人置於對應的土地上,接著選擇建築2分的青銅大樓,拿回工人,留下土地的1格空格,獲得2分。
<例>綠色玩家在輪到他的下一個回合選擇2格黃色地契,在對應的土地上放置工人,然後選擇建造3格L形的青銅大樓,佔用了2格的土地和屬於他卻未使用的1格土地,拿回工人,玩家獲得3分。
<例>藍色玩家原本就有2工人在藍色區域相鄰的土地,他選擇2格的橘紅色地契,將工人放在對應的土地上,並決定直接建築5格的白銀大樓,拿回所使用土地上的所有工人,留下1格橘紅色的空格,玩家獲得6分。
2.拆除並重建
◎從主圖板上1或多塊相連的大樓板塊移出遊戲,然後將自己的一座更高等級的大樓板塊放到拆除後空出的區域。
◎如果有需要將工人取回,玩家獲得他剛放置圖板的分數。
◎如果玩家4名工人都在土地上了,也無法進行建造或拆除,此時玩家將1個工人取回,並將對應的地契放回牌庫底部。
拆除並重建的規則
◎新建的摩天大樓必須遵守摩天大樓的等級規定。
◎玩家可以拆除他的起始板塊。
◎黃金等級的大樓不能被拆除。
◎新的大樓必須至少有一邊和道路或公園相鄰。
◎新的摩天大樓可以比被拆除的建築更大或更小。
◎如果拆除重建後,之前被建築佔據的土地變成空地,玩家必須在每塊新空出來的土地放置1名工人,如果玩家的工人不夠,玩家就不能進行拆除。
◎一旦土地有一部分被大樓板塊佔據,工人就不必放在土地上。
◎當玩家建造傳奇摩天大樓時,必須將獎盃置於傳奇摩天大樓上做為標示。
◎拆除建築時,沒有玩家會失去分數。
<例>綠色玩家選擇拆除自己的兩棟建築,將板塊移出遊戲,然後升級一棟白銀建築,剛剛好占滿土地的所有格子。獲得6分。
<例>綠色玩家也可以選擇升級成黃金建築,將拆除的大樓板塊移出遊戲,放上2格的黃金大樓,玩家獲得2分。
<例>承上圖,升級後右方空出2格的完整土地,此時玩家必須放置1個工人回去,如果玩家沒有工人,則不能進行拆除重建的動作。
<例>藍色玩家決定拆除5格的白銀大樓,並重建8格的傳奇大樓,將自己的獎盃至於傳奇大樓板塊的上方作為標示,拿回使用空地上的工人,並將白銀大樓的板塊移出遊戲。
摩天大樓等級規則
◎大樓等級:傳奇=黃金>白銀>青銅>起始
◎遊戲一開始玩家就可以建築青銅大樓,也可以用青銅大樓替換起始大樓板塊。
◎玩家可以根據計分標記在計分軌的推進,取得更高等級的建築技術。
◎各建築技術的門檻-白銀:6分、黃金:18分。
遊戲結束
◎下列其中一種狀況發生時,遊戲結束,除了進行回合的玩家外,其餘每一位玩家可以各再進行最後一回合。
1.一位玩家僅剩下4張大樓板塊。
2.牌庫用盡,僅剩市場面朝上的3張地契。
計分
◎玩家將下列分數記錄到計分軌上:
▲在一條街道上有最多大樓的玩家可以獲得該街道的獎勵5分,如果平手沒有人獲得分數。
<例>在WALL STREET上,黃色玩家有最多的4棟建築,可以獲得該街道的獎勵5分。
▲完成挑戰獎勵卡的分數。
▲每一張未使用的行動卡1分。
◎分數最高的玩家獲勝,如果平手,擁有標高最高傳奇摩天大樓的玩家獲勝;如果沒有玩家建造傳奇摩天大樓,有最多黃金大樓的玩家獲勝;若依舊分不出勝負,領先的玩家共享勝利。
行動卡
◎行動卡可以在自己回合的任何時候使用,且一回合可以使用多張,使用後將之移出遊戲。
建築激增
玩家可以在執行行動建造第一座大樓後使用,讓玩家可以在回合中建造第二座大樓。
建造第二座大樓要在之前獲得的土地上,且遵守建造規定。
此卡不會讓玩家在回合中有2次拆除行動。
如果建造的第一座摩天大樓觸發了結束條件,玩家無法建造第二座大樓。
市場變動
將市場上的牌洗勻後置於牌庫的下方,然後重新翻開4張地契做為市場。
搶奪地契
玩家從市場中額外拿取1張2格的地契。
使用此牌時玩家必須要有至少1個工人。
此卡不會讓玩家可以在回合中建造2次。
牌庫用盡時不能使用此牌。
◎當一座大樓橫跨兩顏色區域時,此大樓在2區域都可以獲得獎勵加分。
黃金大亨
每個你擁有2座黃金大樓的區域獲得3分。
建築大師
有3座標示六邊形的大樓得3分。
有4座標示六邊形的大樓得6分。
有5座標示六邊形的大樓得10分。
黃金聲望
此獎勵於遊戲過程中計分。
當玩家建築黃金大樓時,每有一棟對手非黃金等級的大樓與此建築的至少一邊相鄰,可獲得1分。
青銅男爵
有3座青銅大樓得3分。
有4座青銅大樓得6分。
有5座青銅大樓得10分。
世代之王
有最多青銅大樓、白銀大樓和黃金大樓的玩家各得5分,如果平手沒有人可以獲得分數。
心得
提到Blue Orange,克勞德第一個聯想到的就是兒童遊戲、小遊戲,而不是像New York 1901這樣架構較大的作品,這樣的反差反倒讓克勞德對這遊戲感到興趣。實際開箱後無論從外盒、收納、配件品質、美術...無一不讓克勞德驚豔,質量非常的高,一些老牌策略遊戲的出版社應該連車尾燈都見不到。
遊戲規則很簡單,玩家能做的動作只有兩個:佔地建設或都更升級,也因此遊戲外盒號稱8歲以上就可以參與,實際上的確是如此,要學會遊戲不難,但要玩的好可是需要一些時間上手,試玩過後參與的玩家都覺得如果再玩幾次,可以更抓到遊戲的策略與樂趣。
雖然執行的動作簡單,但作者透過記分的方式和大樓板塊的升級規則架構出了遊戲的深度。
計分上除了大樓板塊的建築可以得分外,還有街道獎勵卡和挑戰獎勵卡做為得分的主要手段,大樓板塊的分數較直觀,是容易掌握的分數,只是如果將兩種獎勵卡的分數考慮進去,遊戲就從點的思考擴張到直線甚至整個平面,該在哪一個街道佔據哪一個區域建築怎樣的大樓都十分的微妙,如果玩家想更有挑戰,可以試著一次使用2張挑戰獎勵(超過就多了)。
大樓的板塊有方方正正,也有奇形怪狀,且板塊所占格數從2~9格都有,偏偏主圖板上土地不是3格就是2格,因此想蓋出摩天大樓,勢必需要多塊土地合併,因此佔據相連的土地為遊戲的一大課題,偏偏對手很討厭都會來卡你的地(玩家互動?)。且建築有等級之分,都更只能拆等級低的改建等級高的,黃金等級一但蓋了就不能改建,所以遊戲時腦袋大部分的時間想的都是如何湊出所需的土地形狀、建築的順序如何安排。
每位玩家會有4個建築工人可供使用,一開始試玩時克勞德還摸不清建築工人的使用訣竅,後來才發現這遊戲要玩的好,工人的活用是很重要的。遊戲中土地取得是像Ticket to Ride的車票一樣,從翻開的市場取得,如果玩家沒有想要的地契,可以在工人所在處建築大樓來爭取緩衝,因為這樣的取牌方式,你拿走一張就必須從牌新翻一張地契,好處可能就這樣被下一位玩家給撿走了。另外2格可以直接建築的大樓板塊其實數量有限,省著點用改用工人來佔地,也是一種遊戲策略,只是如果大量使用工人大樓板塊的建築速度必定會落後對手,使用時不得不慎。
原本心得不想寫太多,沒想到一寫就停不下來,其實遊戲還有許多細節可以討論,例如傳奇板塊的建築、行動卡的使用、地契選擇的策略...等,只是礙於篇幅,還是留待玩家自己去體會,對克勞德來說New York 1901可貴的地方在於這是一款可以跟非玩家玩的策略遊戲,規則簡單,卻藏有許多策略在裡面,雖然對重度玩家來說份量稍輕,但不失為將人引進策略遊戲的跳板,個人蠻喜歡的,硬要說個缺點,就是板塊平面的摩天大樓帶入感較差,如果可以出個豪華版,遊戲的建築用實體模型替代,克勞德一定敗入收藏。
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很棒的分享!
回覆刪除遊戲看起來真的很精美,真的硬是要說就是沒豪華板的立體模型>"<
回覆刪除規則講解的詳細,很棒的一篇介紹!
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