2013年9月23日 星期一

Guilds of Cadwallon卡瓦隆公會

作者:Gaëtan Beaujannot、Charles Chevallier
中文名稱:卡瓦隆公會
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:8歲以上
語言需求:卡牌上有簡單的文字敘述
牌套尺寸:6.7x6.7(61張)
遊戲元素:區域控制、卡牌能力、板塊放置
開箱版本:英語板(Cool Mini Or Not,2013)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/134711/guilds-of-cadwallon

Guilds of Cadwallon與Cadwallon: City of Thieves兩者雖然設定的世界都是Cadwallon,卻是兩款不相干的遊戲,前者屬於小品遊戲,後者則是偏主題扮演,在購買遊戲時不要搞混了。

開箱


盒子小小的,如果是KS版會較大盒(有5~8人擴充),看封面會讓人以為這是款主題與角色扮演類的遊戲,實際上這部份佔遊戲的比例極小,BGG甚至將之分類在抽象棋類。

盒側。

從遊戲實圖可以大略一窺遊戲的樣貌,屬於區域控制的遊戲,遊戲區域主要是由卡牌排成九宮格而成。

開盒後內合上有一格一格四四方方的插圖,其實這些圖案就是遊戲卡牌的圖案。

說明書,還蠻有厚度的。

裡面圖解頗豐,雖然頁數不少,但其實內容不多。

◎遊戲內每種顏色附了6隻小模型,是玩家的特務,用來滲透進去卡瓦隆影響公會。正中央是5元硬幣,可以看出模型其實小小的。

◎藍色的是長的像蝙蝠,應該可以飛行的角色。

◎棕色的是噴火人,手上拿著酒瓶、嘴巴鼓鼓的正在噴火。

◎黃色是拿著雙槌的侏儒,看起來高度蠻高其實是下面墊了東西。

◎灰色是棺材人,一手扶著棺材一手拿剪刀。

 ◎每位玩家還有6個所有權標記,用來標示誰搶到了區域卡。

再來看看牌,先是起始玩家卡,上寫著大大的1。

◎區域卡,構成遊戲的卡牌,分成公會卡、名士卡、守衛卡、行動卡。

◎公會卡,每張卡都有不同的角色,畫的還蠻細緻的,不過與遊戲沒什麼關連;背景區域也分成4種,某些卡牌能力跟背景所代表的區域有關。

◎公會分成借貸、刀劍、金匠、建築師四種公會,黃色圓圈代表此卡的分數。

◎行動卡,左上角是驚嘆號,取得行動卡後就可以使用卡上描述的功能。

◎名士卡,沒有分數也沒有影響力,但可以在記分時幫分數加乘。

◎守衛卡,右上角圓圈是黑色的,代表扣分。

◎遊戲尚有兩種卡牌可以選擇是否使用, 第一種是狀態卡,背面打上個問號。

◎狀態卡會改變遊戲的某些規則,讓遊戲的思維不同。旁邊素描得圖案十分細緻,也很能表現出Cadwallon的動盪,個人很喜歡。

◎第二種是合約卡,背面畫著一張合約。

◎合約卡每人發一張,讓玩家有個別的秘密加分條件。艾利絲說旁邊這個超像孔子的XD

 ◎盒子內部的分格是大紅色,分成兩格其實蠻夠用的。

規則


遊戲目標
玩家派遣自己的特務到卡瓦隆城市中來操控各公會的成員,以獲得最大的利益。得到最多公會分數者的玩家成為最後的勝利者。

卡牌介紹
遊戲的卡牌分成區域卡、狀態卡與合約卡。
區域卡又分成4種:公會卡、守衛卡、名士卡與行動卡
公會卡
公會卡1或更多的黃色公會分數與1~3支持度。

守衛卡
守衛卡有1或更多的黑色守衛負分與1~2個支持度。

名士卡
名士卡不隸屬於任何公會,沒有公會分數與支持度。

行動卡
當玩家使用行動卡時可以執行行動卡上所描述的行動。行動卡有2黃色公會分數與2支持度。

狀態卡
當使用狀態卡時,將依照狀態卡上的描述改變一些遊戲的規則。

合約卡
當使用合約卡時,將依照狀態卡上的描述改變一些遊戲的規則。

遊戲準備
除非玩家使用選擇規則,否則將狀態卡和合約卡移出遊戲。
將起始玩家卡置於一旁。
隨機選取6張行動卡移出遊戲。
將剩下的33張區域卡洗牌,面向下形成牌庫。
每位玩家選擇一個顏色,並拿取對應顏色的特務模型。
由最年輕的玩家拿取起始玩家卡。

遊戲開始
遊戲將進行數輪,每輪依順序執行3個階段:
1.補牌階段
2.派遣階段
3.控制階段

1.補牌階段
起始玩家從牌庫翻牌,直到將桌面補足9張牌,排成3x3的正方形。
9張卡牌面向上置於桌面,且中間必須留有足以放置特務模型的空隙,稱作街道。
共會有直向與橫向各2條街道,每個街道又分成3個街區。
<例>共有12個街區可以擺放特務。


2.派遣階段
玩在此階段玩家依序派遣特務並使用行動卡。
從起始玩家開始,順時針進行,輪倒回合的玩家必須放置1特務到街區,然後選擇是否使用行動卡。
玩家第一輪沒有行動卡可以使用(因為還沒取得)
當玩家完成派遣與行動卡的動作,輪到左手邊玩家的回合。
派遣階段持續進行直到街道上12個可以放置的街區都放置完畢,或所有的特務都被派遣完畢結束。
一個街區只能放置1個特務,特務不能放在十字路口的中間。
輪到玩家時必須放置1個特務,不能夠pass
行動卡
將行動卡面向上置於面前,並依照上面的文字描述行動。
一張行動卡只能使用一次,但上面的公會分數在遊戲結束時依舊算分。

3.控制階段
此階段決定玩家控制哪一張區域卡。
與區域卡相鄰且支持度最高的特務可以贏得該區域卡。
將自己顏色的奪取標記置於贏得的區域卡上。
當所有卡牌上都放置好奪取標記後,玩家將贏得的牌面向上交疊於面前(露出公會符號與分數);如果贏得的是行動卡,將行動卡加到玩家的手牌,玩家將可以在下一輪遊戲使用贏得的行動卡。
如果同一張卡牌有多位特務支持度相同,沒有玩家可以贏得區域卡,此卡將留在原地到下一輪遊戲再被使用。
計算支持度
特務在街道上會與2張區域卡相鄰,爭奪其中一邊的區域卡時,另一邊區域卡的支持度為該特務的支持度。
◎名士卡支持度是0
<例>黃色玩家爭奪左邊公會卡時,得到右邊守衛卡的支持度1;爭奪右邊守衛卡時,得到左邊公會卡的支持度3。


<例>爭奪左下角的守衛卡,黃色玩家的支持度是3,藍色完家支持度是2,由黃色完家獲得該守衛卡。

<例>爭奪正下方行動卡時,藍色玩家支持度是1+1=2,灰色玩家支持度是2,雙方平手,沒有人獲得行動卡,該行動卡留在原地待下一輪遊戲再進行爭奪。

一輪結束
9張區域卡都判定勝負並取走後,將自己的特務拿回。
將起始玩家卡傳給左手邊的玩家,該玩家為新的起始玩家。
下一輪遊戲重新從補牌階段開始。

遊戲結束
遊戲進行到牌庫沒有足夠的牌可以補足桌面上的9張牌,遊戲立刻結束。
依據記分方式算分,最高分的玩家獲勝,如果平手,有最多不同公會卡的玩家獲勝。
記分
先將所有的區域卡依據佐上角的公會符號分類。
個人卡是萬用卡,可以分配到任意一個不到4的公會。
每個公會分開計算,先將公會的分數相加,再乘以該公會的卡牌張數(包含個人卡),將每個公會各別乘出來的數字相加,就是玩家的公會分數
<例>下圖鍊金公會分數為(3+2)x3=15、刀劍公會(2+3+2)x4=28、借貸公會1x1=1、金匠公會3x1=3,玩家的公會分數是15+28+1+3=37分。
◎行動卡分數不用乘以張數,直接相加即可。
<例>下圖行動卡的分數是2+2=4分。
◎將守衛卡的分數相加,再乘以守衛卡張數就是守衛分數。
<例>下表的守衛分數是(1+1)x2=4分。
公會分數行動卡分數守衛分數=玩家總分。

選擇性規則
玩家在遊戲開始前可以選擇是否加入下列規則。
狀態卡
狀態卡代表城市中政治力量的影響。
在起始設置時將狀態卡洗牌形成牌庫,後翻開第一張面向上置於桌面。
依據狀態卡上的描述,整場遊戲都將遵守此變更的規則
如果玩家進行一連串的多場遊戲,每場遊戲抽一張新的狀態卡。
特殊行動卡
遊戲開始前將6張行動卡從區域卡中挑出來,洗牌後隨機面向下發給每位玩家一張,不要讓其他玩家看到行動卡的內容。
玩家可以在遊戲中自己的回合打出此行動卡(在第一回合也可以出行動卡囉!)
合約卡
在遊戲開始前發面向下給每位玩家一張合約卡,不要讓其他玩家看到合約卡的內容。
如果玩家在遊戲結束時達到合約卡的目標,將可以得到合約卡上的獎賞分數。

心得


在還沒研究規則前,克勞德一直以為這是一款主題類的遊戲,規則讀完後才了解到,Guilds of Cadwallon其實是一款以奇幻公會為包裝的區域控制遊戲。遊戲給克勞德的第一印象是不夠嚴謹,因為規則書的內容有些錯誤,連卡牌上都有錯字,好在遊戲實際玩起來不受影響。

在遊戲裝玩家必須派遣特務到各個街區尋求公會的支持,擺放時需要考量一下擺哪裡才能獲得最大的利益,部份區域已確定到手就可以將特務派到其他街區,過程需要一些思考,但不會讓人有燒腦的感覺,遊戲進行起來十分順暢,整體的節奏讓人覺得舒服。

行動卡在遊戲中有著逆轉乾坤的功能,這一點克勞德有著深深的體會,在和艾利絲試玩時原本以為穩操勝券,沒想到在遊戲尾聲艾利絲出了一張功能卡將角落的2張牌掉換位置,瞬間讓該輪區域卡的控制權從6:3變成3:5(1張平手),到手的勝利也因此拱手讓人,善用行動卡應該是遊戲獲勝的關鍵。

遊戲比較可惜的是角色都設計的十分的有特色,但在遊戲中卻無任何作用,對遊戲抱持錯誤期待的玩家可能會失望蠻深,不過就遊戲機制和運作上Guilds of Cadwallon表現得不錯,規則5分鐘內講完,遊戲時間也很快速,搭配上合約卡與狀態卡,讓遊戲更完整也更富變化更耐玩,整體來說是一款蠻稱職的串場遊戲。


相關連結


克勞德自製卡牌中文化





4 則留言:

  1. 謝謝克勞德分享,也謝謝您出售這款遊戲~~

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  2. 克勞德大大,規則內的卡牌介紹,名士卡與守衛卡的圖放反了

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