2013年4月18日 星期四

Rolling Freight

作者:Kevin G. Nunn
中文名稱:鐵路運通
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:90分鐘
適合年齡:13歲以上
語言需求:進程卡上有簡單文字描述
牌套尺寸:3.3x4.5(132張)
遊戲元素:鐵路、擲骰、運輸
開箱版本:英語一版(APE Games,2012)
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/74390/rolling-freight

Rolling Freight從去年的聖誕節開始,克勞德就蠻想見識是一款怎樣的遊戲,因為在這一年一度的購物送禮盛會,Rolling Freight就在Dice Tower策略遊戲的推薦清單中,而之後Ryan Metzler更是將它排在了2012年度第一名。查了一下BGG平均也在7分以上,不過結至目前為止,評價只有105個,算是一款尚未打開知名度的鐵路遊戲吧!

開箱                                                                                        

Rolling Fright的盒子拿起來非常的沉,算是十分有份量的遊戲,封面灰灰黑黑的,十足的低調路線,還沒上車的旅客要改快上車囉~!

APE發行的遊戲,一直覺得這隻猩猩很酷。

 盒子背面,上面的美國東南地圖就是實際遊戲的主圖板。

13歲以上,90分鐘,如果不熟的話可能會更久。

內盒是公商廣告時間,值得一提的是盒蓋翻起來超重的,是很堅固的盒子。

說明書,維持一貫的素雅,克勞德對於此說明書的編排不甚滿意,有些細節的地方沒有交代清楚,和一些小錯誤,讓克勞德閱讀規則時多花了不少時間。

內頁常常會安排個懷錶、水杯在旁當成插圖,不然說明書真的是太素了。

第一次看到說明書的感謝名單如此一長串,整整一面都是贊助者的姓名。

開盒先看到玩家的木紋個人圖板,上面有放置卡牌的位置,與記錄轉運站數量與價格的軌道。

共有5張,厚度顯的誠意不足,一般厚紙板的厚度而已。

戳戳樂有3張,上面有不少鐵軌,厚度也是普通。

先來看看平交道標記,用來標示合約卡對應的鐵路,遊戲只需要4個,但配件卻給了6個。

飽和標記,如果程市收到外地運來的貨物,就要用飽和標記蓋上,不再接受其他的貨物。

遊戲一開始並不是所有城市都可以收發貨物,所以有B和C兩種階段標記來蓋住這些城市。

鐵軌則分成3種長度,綠、橘、褐、灰、紫,在鐵路建設完畢後放到圖板上表示完成。

儲備資源板塊,用剩的資源可以轉換成板塊,之後的回合再使用,這板塊也是簡單的單色素面。

接下來就是遊戲的主圖板啦,也是克勞德對這款遊戲配件最滿意的部份,板圖大塊,印刷的品質也不錯,而起美術的部份應該是此遊戲裡最花的。

圖板採用6折,厚度直逼10元,不過每次開這種6折的圖板都很怕失手把圖板折斷,因為對折的方式跟一般4折的圖板不太相同。

圖板的一面是美西地圖,適合新手使用,張開來大約跟Ticket to Ride歐洲版的圖板一樣大。

背面則是美國東南部地圖,到目前為止Rolling Freight以經出了3個擴充地圖了,看來不斷的出擴充幾乎都是一個好玩的鐵路遊戲必經之路。

計分軌從1~100,中間有一部份被酒壺擋住了,從說明書到圖板都一直在玩把實物加到美術裡的把戲。

地圖上錯綜複雜的支線,還有不同的顏色、數字、字母和符號,看起來很複雜,其實還蠻簡單的。

遊戲中大部分的計分方式、花費都已經繪製好圖表在圖板上,省下幫助卡的空間。可以看到貨物的運送有分短程與長程的,計分方式大大的不同。

所有的卡牌、板塊都在圖板上繪好置放的方格,非常的井然有序。

完成的鐵路越長,分數越高,且手頭開發案的多少也與分數的計算有關。

一堆骰子和指示物,加上厚重的盒子,難怪BGG上標示重達5磅,內部隔間倒是十分簡樸。

卡牌分成合約卡(Contracts)與進程卡(Improvements)。

牌的size十分的迷你,與一般卡牌比較起來顯得十分嬌小。

進程卡主要有6種不同的功能,且是永久使用的,玩家可以在遊戲中購買自己喜歡的進程卡。

合約卡分成3個階段,要在圖板上構築鐵路就必須先買對應鐵路的合約卡。

每張合約卡上有不同的數字、英文、顏色、和符號,其實都只是再標示是哪一段鐵路,沒有什麼特殊的意義,這樣無論是色盲或文盲都可以輕鬆的辨認對應的鐵路了。

合約卡中有數字與英文字母在同一格的,是斜線合約,代表在海上的鐵路,玩家構築這類鐵路要付出雙色以上的骰子。

三張階段結束卡分別放在A、B、C合約卡的下方,當抽出來後再進行個一輪遊戲該階段就會結束。

火車頭用來放在個人圖板上,記錄玩家已經蓋了多少個轉運站,顏色出乎意料的用的很鮮豔,這樣反而跟顏色灰濛濛鐵路有點搭不起來。

火車頭的厚度蠻厚蠻實在的。

玩家載送的貨物,紅色觀光客黃色商務客、藍色農產品灰色工業產品,載送貨物的種類與長短影響當次運輸可以獲得的分數。

毛茸茸的束口袋,用來裝貨物用的。

每位玩家個自有6顆玩家骰,擲出來的結果就是玩家當回合可以使用的行動點,可以看到有的骰面是雙色的,玩家可以從2個顏色中挑選一個使用。

除了個人骰,玩家也可以利用購買進程卡而得到進程骰,這些骰子可以帶給玩家額外的資源或效果,威力十分強大。

每位玩家有自己顏色的建設方塊,建設鐵路時將一個方塊置於對應合約卡的鐵路旁,待方塊填滿了鐵路,該鐵路就完成啦!

底座,用來將平交道立起來。

立起來就像這樣,放在合約卡對應的鐵路,方便玩家在廣大的圖板上找到目標。

規則                                                                                         


遊戲目標                                                                                   

玩家藉著鋪設鐵路,運送乘客與貨物到達指定城市,成為最佳的鐵路運輸公司。



遊戲準備                                                                                   
選擇主圖板的一面進行遊戲,張開後置於桌面中央。美西地圖適合2~4人遊戲(建議新手使用),美國東南部地圖則是適合3~5人遊戲。
將儲備物資依顏色分類置於圖板上對應的格子裡。
將所有所有標示BC的城市用階段標記蓋上。
將進程卡洗成牌庫,面向下置於圖主圖板上進程格的上方:
美西地圖不使用所有的進程卡,將紅色額外資源Extra Resources、一張友誼Frendly和一張效率儲藏Efficient Storage移出遊戲;東南地圖使用所有的進程卡。
3張階段結束卡先移到一旁,根據選擇地圖的不同,依下表構築合約牌庫置於圖板合約格上方:
美西地圖Western U.S. Game Map

階段A
階段B
階段C
藍色合約
1-4
9-12
17-19
灰色合約
1-3
9-12
17-20
紅色合約
1-4
9-12
17-19
黃色合約
1-4
9-11
17-20
斜線合約
1
7-9
N/A










東南地圖Southeastern U.S. Game Map

階段A
階段B
階段C
藍色合約
1-4
9-12
17-20
灰色合約
1-5
9-12
17-20
紅色合約
1-5
9-12
17-19
黃色合約
1-4
9-11
17-20
斜線合約
1-3
7-9
13-14

將合約依據ABC分類,並移除沒有使用的牌。
ABC分開洗牌,然後依照結束卡C→結束卡→B→結束卡→A的順序,由下到上面向下堆疊成牌庫。
每位玩家選擇一個顏色,拿取對應顏色的個人圖板、火車頭、建設方塊、鐵軌和骰子。
將火車頭置於個人圖板上轉運站的第一格(空白格)
1個建設方塊置於主圖板分數軌1的位置。 
將貨物放到圖板上
每一個城市有1或多個城市圈,外圈顏色代表該城市需要的貨物,內圓顏色代表該城市設置時置放的貨物。
<例>右邊的城市內圓需要放置一個灰色貨物,外圈代表此城市需要藍色或黃色的貨物;左邊的城市內原需要從袋中隨機抽一個貨物擺放,外圈代表此城市需要灰色的貨物。
一些城市有黑色的內圓,沒有貨物會置放於黑色內圓;黑色外圈則代表該城市在遊戲中不接受運來的貨物。
依據城市內圓的顏色放置貨物,直到所有圖板上的內圈都被放完。
將剩下的貨物放到袋子中,隨機抽出貨物放到白色內圈的城市,將袋子置於一旁備用。
內圓標明BC的城市將在階段BC時才置放貨物。
翻開4張合約卡面向上置於軌道上的空格,使用平交道標記放在對應的地點。
翻開3張進程卡填滿軌道上的空格。

2人遊戲時設置如上,但有以下不同:
進程卡牌庫只使用11張卡牌:
收購專家acquisition expert x1
謹慎規劃者careful planner x1
效率倉儲efficient storage x1
額外資源()extra resourse x2 
額外資源()extra resourse x1
額外資源() extra resourse x1
額外資源() extra resourse x1
可靠建商steady builder x2
遊戲只進行AB階段,B階段結束時如同C階段,未完成的合約也算分。

開局選牌                                                                                   
每位玩家先擲一次自己的骰子,擲出來的結果就是玩家的起始資源,這將會影響到輪抽的決定。
選擇一位起始玩家,從起始玩家的右邊玩家開始,逆時針進行,每位玩家可以免費選擇一張進程卡或一張合約卡,放到個人圖板上對應的空格上。
當一位玩家完成選擇,將圖板上的卡向下移動填滿空格,然後從牌庫抽一張牌將空格補滿後,輪到下一位玩家選擇。
如果有2張一模一樣的進程卡,玩家可以在選擇前,將其中一張面向下置入牌庫底,將圖板上的卡移動填滿空格,然後從進程卡牌庫補一張牌後再開始選擇。
如果玩家選擇的是合約卡,用1個建設方塊放在對應鐵路的一個空格,並將平交道標記移到對應鐵路旁。
如果玩家選的進程卡是給與玩家一個新的骰子(例如 Extra Resourse),玩家必須立刻擲骰並將資源加入個人供應區內。
◎起使玩家最後一個選牌,選完後立刻開始第一回合的遊戲。

遊戲開始                                                                                   
玩家擲出來的骰子,代表玩家回合執行行動時可用的資源,玩家可以依任意順序或重複執行同一個行動,只要玩家還有未使用的骰子。
玩家可以執行的行動如下:
A.買一張合約卡
B.建設連結
C.運送貨物(一回合最多一次)
D.建造轉運站
E.買一張進程卡
在玩家完成行動後,依照下列步驟進行回合
F.儲備物資
G.補滿圖板上的合約格與進程格
H.擲骰
A.買一張合約卡                                                                         
要購買合約卡,花費=1個與合約卡同顏色的骰子+與白色方格數量一樣多的任意骰子
合約中有數字與字母在同一方格內的斜線合約,必須花費1色以上的骰子+和白色方格一樣多的任意顏色骰子。
<例>要購買20C黃色的合約卡,需要1顆黃骰+1顆任意骰;要購買9/B的斜線合約卡,需要1顆雙色骰+1顆任意骰。
將購買的合約卡放到自己的個人圖板,在主圖板上找到對應的鐵軌,放置一個建設方塊到上面的格子。
將平交道建設標記從圖板上的鐵路移動到合約軌上的空格。
玩家的合約卡上限是3張,玩家如果手上已經有3張合約卡,必須至少先完成一張才可以在購買合約卡。
在玩家回合完成前不要重新將合約格填滿
B.建設鐵路                                                                               
玩家可以花費1顆骰子將自己的1個建設方塊置於未完成鐵路的連結上,花費的骰子顏色必須與鐵路的格子顏色相同
如果擲出骰子的面有多個顏色,只要其中一個顏色符合,玩家就可以用於建設該顏色的鐵路。
◎要建設斜線合約的海上鐵路,需要雙色的骰子。
當玩家完成一個合約,立即記分,依據目前手上有的合約卡數量與完成鐵路的長度,對照鐵路長度表格移動分數標記。
◎將完成的合約卡置於圖板上完成合約格上。
將完成的鐵路的建設方塊收回,放上自己顏色的鐵路標記。
<例>紫色玩家完成長度7格的紅9B路段鐵路,將建設方塊收回改用鐵路標記代替,因為玩家同時有2張合約卡在建設,所以可以獲得8分

C.運送貨物(一回合最多一次)                                                                   
選擇地圖上的一個貨物標記,和一個需要該貨物的城市(依據外圈顏色),在貨物與城市間,必須要有一條不中斷完成的鐵路,且玩家必須有鐵路其中一段的持有權
玩家選擇的鐵路路線不可以使用一個城市2次,也不能經過有相同貨物需求的都市
當玩家運送成功,將貨物置於個人圖板旁,於階段結束時會有額外的獎賞。
運送貨物花費的費用,每一個自己的路段花費1顆任意顏色的骰子,別人的路段花費2顆任意顏色的骰子,每經過玩家建造的1個轉運站則可以減1個骰子的花費
每位被使用到鐵路的玩家(包含玩家自己),每有一個路段被使用,就獲得1分。
紅色(觀光客)與黃色(商務客)為旅客,如果玩家快速的送達到目的地會有額外的獎賞;藍色(農產品)和灰色(工業產品)為貨物,運送的道路越長玩家就可以得到額外的獎賞。
貨物運抵的城市,蓋上飽和記號,此城市在之後的遊戲將不能再接收貨物。
<例>橘色玩家將藍色貨物運送到SAN FRANCISCO,途中經過五段鐵路,因此此藍色貨物可以得到額外的1分加分(見下圖);又使用了4橘1紫的鐵路,所以橘色玩家得4分,紫色玩家得1分;橘色玩家必須支付4x1+1x2=6顆骰子,但因為他有4個轉運站,所以只需要支付2顆骰子。

D.建造轉運站                                                                            
◎轉運站可以降低運輸的花費,最低降到1(不能免費)
轉運站的價格標示在個人圖板上,玩家必須支付對應數量的任意顏色骰子。
當每個轉運站建立後,將轉運站標記(火車頭)往右移一格。
◎轉運站一蓋好,當回合就可以使用
E.買一張進程卡                                                                        
支付對應進程格旁數量的任意顏色骰子,將購買到的進程卡放到個人圖板上的格子裡。
進程卡只有在購買回合(G階段)結束時候才發生效用
玩家最多一次可以擁有3張進程卡,如果玩家買了第4張,4張內的1張必須放回進程卡牌庫下。
在玩家回合完成前不要將進程格補滿
如果有2張一模一樣的進程卡,將其中一張面向下置入牌庫底,將圖板上的卡移動填滿空格,然後從進程卡牌庫補一張牌。
F.儲備物資                                                                                
沒有使用的骰子在玩家回合結束時可以轉換成儲備物資,每個顏色各別計算,玩家可以轉換成該顏色骰子數量減1的儲備物資。
◎雙色骰子,可以任選一個顏色轉換。
骰面非顏色的骰子不能儲藏。
儲藏資源可以在之後的回合作為相同顏色的骰子或任意骰子(白色方格)使用,使用後放回主圖板的供應區
每一種顏色的儲藏資源只有6個,如果拿光了就要待儲藏資源回到圖板上才可以再執行此行動。
G.補滿圖板上的合約格與進程格                                                 
將圖板上現有的合約卡與進程卡向下移動填補空缺,再從牌庫抽牌將空格補滿。
請確認每一張新抽的合約卡都有放置平交道標記在對應的鐵路上。
<例>補滿合約卡時先將藍17C的卡牌下移,再翻開合約牌庫的第一張補滿第一格,將平交道立牌置於新抽出來合約卡對應的鐵路上。

H.擲骰                                                                                      
將玩家的骰子與進程骰(包含這回合購買進來的)一起擲出,擲出的結果就是玩家下一回合的資源,玩家可以利用輪空的時間好好規劃資源的應用。

階段結束                                                                                   
A階段結束                                                                                
當第一張階段結束卡出現,抽出該卡的玩家將結束卡置於面前,接著補抽一張合約卡補足合約軌。
每位玩家(包含抽到結束卡的玩家)還有一次回合的機會,執行後A階段結束。
玩家每有1 個運輸收集到的貨物標記,就可以得到3,接著將計分過的貨物標記移出遊戲(非放回束口袋中)
B階段開始                                                                                
將抽出的階段結束卡移出遊戲。
將圖板上蓋住城市的所有B階段標記移出遊戲,並從袋子抽出隨機的貨物標記取代B階段標記的位置。
將圖板上最下面的合約卡與進程卡面向下放回對應的牌堆底部,移動卡牌,並重新從牌庫各抽一張牌將格子補滿。
由抽到結束卡左邊的玩家開始,如同一般的遊戲步驟繼續進行遊戲。
B階段結束                                                                                 
當第二張階段結束卡出現,抽出該卡的玩家將結束卡置於面前,接著補抽一張合約卡補足合約軌。
每位玩家(包含抽到結束卡的玩家)還有一次回合的機會,執行後B階段結束。
玩家每有1 個運輸收集到的貨物標記,就可以得到2,接著將計分過的貨物標記移出遊戲。
C階段開始                                                                                 
將抽出的階段結束卡移出遊戲。
將圖板上蓋住城市的所有C階段標記移出遊戲,並從袋子抽出隨機的貨物標記取代C階段標記的位置。
將圖板上最下面的合約卡與進程卡面向下放回對應得牌堆底部,移動卡牌,並重新從牌庫各抽一張牌將格子補滿。
由抽到結束卡左邊的玩家開始,如同一般的遊戲步驟繼續進行遊戲。
C階段結束                                                                                
當第三張階段結束卡出現,抽出該卡的玩家將結束卡置於面前,接著補抽一張合約卡補足合約軌。
每位玩家(包含抽到結束卡的玩家)還有一次回合的機會,執行後C階段結束。
玩家每有1 個運輸收集到的貨物標記,就可以得到1,接著將計分過的貨物標記移出遊戲。
玩家每有一個建設方塊在未完成的鐵路上,就可以得到1
遊戲結束                                                                                   
分數最高的玩家獲勝,如果平手,轉運站最多的玩家獲勝,若依舊平手,玩家共享勝利。

進程卡功能                                                                               
收購專家Acquisition Expert
在購買合約卡、進程卡或建造轉運站時,少付一顆任意骰子。
此卡在運送貨物時沒有減免效果。


謹慎規劃者Careful Planner
玩家持有一1張,擲骰時可以依喜好調整2顆骰子的結果(不包含進程骰)
玩家持有2張,調整4顆骰子(包含進程骰)


效率倉儲Efficient Storage
儲藏資源時每種顏色都不用扣1顆骰子。
持有2張時,玩家骰(不包含進程骰)如果擲出雙色可以同時儲藏2個資源。


額外資源Extra Resourse
增加一個對應顏色的進程骰到玩家骰裡。


友誼Friendly
當別人使用你的每一段鐵路時少支付1個骰子,但每次用到你鐵路的運輸(非每一段鐵路),你可以獲得額外的1分。


可靠建商steady builder
每一回合增加一個建設方塊到你正在建築的鐵路。

進程骰功能                                                                                
使用此骰增加12個建設方塊到同一段正在建設中的鐵路上。


使用這顆骰子來支付運送貨物的費用,玩家可以獲得額外的2分。


此骰可以當作12顆的任意骰子(支付白色方格)


使用這顆骰子來支付運送貨物的費用,玩家可以在同一回合中再進行一次運貨,但第一次運貨若使用過轉運站將不能再提供折扣。



心得                                                                                        


一開始開箱對Rolling Freight的印象其實不太好,主要是一些配件數量和說明書兜不攏,說明書一些細節的說明編排個人覺得十分不體貼(例如飽和標記只在配件說明稍微提到功能,規則內文卻隻字不提),而且克勞德還發現了說明書兩個錯誤的地方(希望是我眼花),對於一個正式出版的遊戲未免也太草率了,不禁對這個遊戲的可玩性產生了懷疑?直到當天下班跟艾莉絲試玩後疑慮才一掃而空,原本只是稍微跑一下規則就要休息了,沒想到卻從晚上23:00玩到快凌晨1:00才善罷甘休。

整個遊戲規則並不困難,行動執行個幾次就可以熟練,講解起來十分方便。遊戲是用擲骰桔果來決定行動點,由於骰子數量6顆算蠻多的,雖然有些運氣成分,但很少有完全沒有自己需要顏色的悲劇,遊戲時規定回合行動後直接擲骰,讓玩家可以預先規劃下一回合的行動,由此可見遊戲是極需要謀略的,也讓玩家不會感覺到等待時間的漫長。

與一般的鐵路相比,遊戲得分手段其實還蠻多的,完成鐵路可以得分、運貨可以得分、使用鐵路也可以得分,再加上一些加分的條件,使遊戲的內容變得十分豐富。大抵上遊戲初期先以搶黃、紅的短程乘客為主,在鐵路佈局完成後,後期則專攻藍、灰的長程貨物運輸,長程貨運不只貨物本身可以加分,經過的路線也可以加分,在精心策劃過後的一次長期運輸大加分,是克勞德覺得遊戲中最振奮人心的時刻,爽快萬分!

遊戲中進程骰與進程卡威力實在十分強大,玩家可以儘早視自己規劃的得分路線購買卡位,每一張卡片骰子都有其獨到之處,但由於卡牌上限只有3張,取捨之間真是兩難,每每看別人使用卡牌能力時都會忍不住羨慕:「喔!好好喔!」克勞德覺得也是影響遊戲勝敗的關鍵。

扣除說明書,克勞德對這款遊戲的評價還蠻正面的,遊戲不難,有深度也有成就感,如果你是鐵路遊戲迷,我想Rolling Freight是一款不能錯過的遊戲;如果你因為某種原因而不愛鐵路遊戲,那你更應該給Rolling Freight一個機會,相信這個遊戲會帶給你不同的鐵路體驗。


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