2012年12月6日 星期四

Finca

作者:Wolfgang Sentker、Ralf zur Linde
中文名稱:水果莊園
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:ˋ45分鐘
適合年齡:10歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:無
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/40628/finca



在第一眼看到Finca的遊戲圖板時,克勞德就覺得十分的有親切感,因為它讓我馬上關聯到我自己的家鄉-雲林,整個遊戲主題也是跟農業有關的水果,基於這樣的原因,就將Finca收到克勞德的遊戲清單中。

開箱                                                                                                 

圖如其名,就是個水果莊園,可以看到莊園後面有一個小小的摩天輪,是這遊戲最大特色的風車系統。

盒子背面,中規中矩。

內盒是作者介紹,有時候克勞德還蠻喜歡看看這些作者長什麼樣子的。
盒內附簡繁2種版本的說明書。

◎遊戲的設置寫的十分清楚,依照順序很快就可以開始遊戲了。

◎規則的圖文解說也很有條理,圖文並茂,克勞德看一次就可以很清楚的知道遊戲的脈絡和細節,非常好理解,是一份寫得很棒的規則書。

token sheet有4張,板塊量不算多,但已經可以讓克勞德戳的很開心了。

◎風車板塊共有12片,排列在一起剛好形成一個圓,板塊的背面長的都是一樣的。

◎翻過來後上面繪有6種水果,每種水果各有2片,玩家要獲得水果就必須靠農夫在這些板塊上移動。

運送水果的交通工具也很鄉村,用的是驢車,手上光有水果沒有驢車在遊戲中是很嘔的事,只能眼睜睜的看著訂單被別人搶走。。



每位玩家有4張功能板塊,分別有不同的功能,在緊要時可以幫玩家大忙,如果遊戲中不使用,留著遊戲結束時還可以加分。

◎水果訂單從1~6分都有,玩家必須利用驢車將對應的水果送到才可以獲得分數。

訂單的背面是一顆顆的果樹。

◎額外加分板塊有4張,有4、5、6、7分,先收集到1~6分訂單的玩家可以先獲得較高分的加分板塊,也賦予訂單的收集一些策略性。

◎當一個區域的訂單都完成後,會有一張加分板塊,誰完成的訂單上有最多該項水果,就可以獲得這張加分板塊,這也是另一個收訂單的策略考量。

◎戳戳樂下面就是主圖板與隔板。

主圖板是一張對折的圖板,size不大,但繪製的很精美,藍色的海洋,綠油油的農田,雲霧飄渺間的海島,令人看了很舒服。

◎圖板左上角的風車是這遊戲的主要機制,遊戲時將風車板塊放在上面,風車分成綠、藍兩個區塊,只要農夫移動橫跨這兩個區塊就可以獲得一輛驢車。

◎農田也畫的十分精細,感覺就好像家鄉的風景,難怪之前住在澳洲的舅媽說來到雲林好像回到澳洲一樣。

圖板的背面圖案與封面一樣,做成藍色浮水印的樣子。

拿開圖板就可以看到盒子的收納,好像缺少了什麼?

◎將剛剛圖板上的隔板插入,內盒就分成4格,值得稱讚的是隔板都是厚的硬紙板,非常的堅固實在。

滿滿一包米寶,拿起來沈甸甸的,讓人覺得買這遊戲錢花的值得。

紅、黃、綠、藍四色米寶,每個都胖嘟嘟的。

側面來一張就知道有多胖了,真的是很厚實,讚!

農舍用色比較樸素,厚度也是很寬,這樣的米寶拿在手上特別有感覺,遊戲中農舍是用來標記完成訂單的區域用的。

連水果也十分的肥碩,橘色:橘子,粉紅色:葡萄,黃色:檸檬,藍色:無花果,土黃色:杏仁,綠色:橄欖。

◎108顆水果看似很多,但遊戲中還常常不夠用咧!

規則                                                                                 

遊戲目標                                                                                           
玩家扮演水果商,用最快的速度將客人訂單上的水果送達,以獲得最高的分數。

遊戲準備                                                                                           
◎將主圖板張開置於桌面中央
◎將風車板塊面向下洗勻後,隨機擺放在圖板左上角的風車處,擺放完將板塊翻到正面。
◎依據人數,將對應數量的驢車置於風車中央,多餘的移出遊戲:
4人遊戲-8
3人遊戲-6
2人遊戲-4
◎將水果訂單面朝下洗勻,先移除2張訂單(不可偷看),再將剩下的訂單隨機分成4張一疊共10疊,放到圖板上10個不同的區域。將每疊的最上面那張訂單翻開。
◎在每一個區域隨機放一個加分板塊。
◎依據不同人數放置對應數量的農莊於一旁備用:
4人遊戲-6
3人遊戲-5
2人遊戲-4
◎將水果分類置於圖板旁備用
◎將4張額外加分板塊依數字大小順序,大的號碼在上面向上疊成一疊,置於圖板旁備用。
◎每位玩家選取一個顏色,並拿取該顏色的4片行動板塊。
◎依據不同人數領取不同數量對應顏色的農夫:
4人遊戲-3
3人遊戲-4
2人遊戲-5

遊戲開始                                                                                            
◎隨機選擇一位起始玩家開始,依順時針的順序將農夫擺放在任意1片風車板塊上,玩家可以得到農夫所在風車板塊的1水果,此動作持續到所有玩家將手中的農夫用完。
◎每個風車板塊可以擺放多個農夫,且遊戲中玩家可以隨時檢視其他玩家水果的存量
◎擺放農夫結束後,由起始玩家開始,順時針進行回合,玩家的回合可以下面行動中選一個執行:A.移動一個農夫B.運送水果C.使用行動板塊

A.移動一個農夫                                                                                 
◎選擇一個自己顏色的農夫,順時針前進,前進的格數與所在風車板塊上,農夫的數量相同。
◎前進步數不能多也不能少。
◎農夫可以獲得最後落腳風車板塊上的水果,數量與風車板塊上的農夫數量(包含剛落腳的農夫)相同。
◎如果在領取水果時,供應區該種類的水果不足,所有玩家必須將所持有的該種水果全數退回供應區,此時,領取水果的玩家再進行領取的動作。
◎當農夫移動通過風車兩端畫有驢車的分隔線時,該玩家可以獲得1輛驢車。如果在領取驢車時,風車中央已沒有驢車,所有玩家必須將所持有的驢車全數退回風車中央,此時,領取水果的玩家再進行領取的動作。
◎農夫如果在1次移動中,通過驢車分隔線2次,可以領取2輛驢車。
◎範例,藍色農夫移動2步,通過驢車分隔線,因此可以獲得4個檸檬和1個驢車。

B.運送水果                                                                                         
◎玩家支付一輛所持有的驢車,並運送最多6水果到島上。
◎當運送到島上的水果種類跟數量跟訂單相符,且經其他玩家檢查無誤後,玩家完成訂單,將水果放回供應區,將完成的訂單面朝上放在自己面前。
◎玩家運送的水果可以同時完成多張訂單,只要訂單上的水果總量不超過6顆。
◎取走完成的訂單後,翻開該疊的下一張訂單。
◎如果有1個區域的訂單被拿光,立刻檢視該區域上的加分板塊是何種水果,此時玩家手上完成的訂單中,有最多該水果的玩家可以獲得此加分板塊,面朝上置於自己面前。如下圖,綠色玩家橘子較多,可以獲得5分的橘子加分板塊。
◎如果同時有多個玩家最多,則沒有人可以獲得加分板塊,將該加分板塊移出遊戲。
◎當一個區域的加分板塊被取走後,立刻在該區域放置一個農莊。

C.使用行動板塊                                                                                  
◎玩家1個回合可以使用1個行動板塊,使用後將該板塊移出遊戲。
◎行動板塊的功能:
A.二次移動:玩家移動農夫2次,可以移動同一個或不同的兩個農夫。
B.一陣風:將農夫移動到任何一片風車板塊上,可以獲得等同板塊上農夫數量的水果,但不會獲得驢車
C.超級驢車:使用此行動板塊代替驢車,最多可以運送10水果。
D.水果抵用券:依照一般規則送水果,此板塊可以當作任意一種水果。且此板塊不算在水果運量上限,所以玩家最多可以運送6顆水果+1張抵用券。但玩家無法用抵用券完成1顆水果的訂單。

額外加分                                                                                            
◎如果玩家收集到一套1~6的水果訂單,可以獲得最上方的一張額外加分板塊。
◎如果玩家能收集到第2套,一樣可以再獲得一張額外加分板塊。

遊戲結束                                                                                            
◎當最後一棟農莊被放到圖板上,遊戲在該玩家完成他的回合後結束,開始記分。
◎水果訂單上的數字+加分板塊的數字+額外加分板塊上的數字+未使用行動板塊的數量X2=總分。
◎分數最高的玩家獲勝;如果平手,則所剩餘水果較多的玩家獲勝;若還是平手,則玩家共享勝利。


心得                                                                                  

Finca的風車,讓人聯想起Trajan的撿豆子托盤,都是在一個圓圈上繞,移動的格數與上面指示物的數量相同,不同的是Finca是與人共用風車,不像Trajan可以自己算計好步數,風車上的農夫在輪過一輪後,早已人事全非,對於這個風車克勞德始終無法掌握好使用的訣竅,只好走一步算一步。

遊戲中玩家可以隨時查看別人手上的水果跟訂單,主要用意就是要讓玩家盡量搶單,雖然遊戲規則不複雜,但玩家隨時要注意圖板上的訂單、自己和他人的水果與訂單狀況,所以即使是在他人的回合,腦袋也是要不停的轉動盤算,一刻都不得閒。

水果莊園在家庭遊戲中排名39,算是一點也不僥倖。遊戲中互相搶單或者農夫的走位在看似各自為政的遊戲中,帶來激烈的互動;簡單的規則、適當的難度和良好的內容物品質,搭配合宜的主題和有趣的機制,無論是大人小孩都很容易會喜歡上這款簡單上手的遊戲。


2 則留言:

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