2012年8月3日 星期五

Fresco

作者:Wolfgang Panning、Marco Ruskowski、Marcel Süßelbeck
中文名稱:壁畫大師
遊戲人數:3~4人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:10歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:不需牌套
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66188/fresco


Fresco自從買來後,就一直放在櫃子裡沒有開封,也不是沒時間開,只是很自然的就會先去處理別的桌遊,也許是「壁畫大師」的名稱聽起來美術成分很重的關係吧!好不容易終於下定決心來研究看看壁畫大師是怎麼個玩法。

開箱


◎Fresco是壁畫的意思,封面可以看到教堂的天花板很高,要修復可是很辛苦的!

◎Fresco受到許多大獎肯定,可惜在台灣好像蠻冷門的。

◎內付3個擴充,6國語言說明書。

◎遊戲盒背面,很貼心的付上加擴充的遊戲時間。

◎按照慣例開門就見說明書,說明書主遊戲跟擴充是分開的2本。


◎多種語言合起來共有8本,光說明書就很有誠意。

◎說明書下就是戳戳樂。

◎圖板的厚度也十分的夠料,不愧是Queen Games。

◎其中一片戳戳樂是擴充用的,留待下篇文章再介紹。

◎幣值最小的是1的銅幣。

◎銀幣是5,數量不多,可見遊戲中錢並不好賺。

◎幣值最大的10是金幣,人像的眼睛沒有眼珠,還蠻恐怖的。

◎遊戲中每位玩家會有一塊行動板,玩家在回合的一開始就要在這板子上決定好這回合要做什麼事。

◎板子有分1、2兩面,2這面只有在最後一回合使用,唯一的不同是1最右邊的劇院行動被換成教堂行動,也就是最後一回合可以有2倍的教堂行動可以選擇。

◎板塊有分2種,一種是市場板塊,背面會有市場的圖案。

◎買到市場板塊,就可以得到板塊上的顏料,可以看到裡面沒有任何的紫色板塊,紫色板塊在基本板中是最難獲得的板塊。

◎第二種板塊是壁畫板塊,上面繪有修復這塊壁畫所需的顏料,數字是修復這塊板塊可以得到的分數,例如11分的板塊就需要紫、橘、綠顏料各一個,

◎每修復1張板塊回合結束後可以得到1元,所以板塊背面都有1元銅幣的圖案,至於銅幣上的顏料只有在擴充才用的到。

◎特別的是Fresco遊戲中1個人會使用到2個擋板,下圖是大檔板,用來放遊戲中獲得的顏料和金錢。擋板的的背面是調色表,提醒玩家顏料該如何調配。

◎小擋板用來遮行動板,每回合玩家決定完行動再一起揭曉。小擋板背面有簡單的行動提示。

擋板的底部設計是斜的,立起來會往玩家的方向傾斜,以確保擋板內的東西不會被看到。

◎主圖板張開十分的大張,看起來也十分的舒服。且主圖板是雙面的,一面4人遊戲使用,一面3人遊戲使用。

◎主圖板的周圍是記分軌,左上方還有S1~S4的小格,是遊戲的起始位置。

◎遊戲回合順著圖板進行一圈就可以完成,首先是招待所,玩家必須在這邊決定請床時間,而起床的時間則影響到玩家的心情和市場的價格。

◎玩家每回合可以在市場選擇1個攤位購買原料,這面是3人遊戲所以只有3個攤位,另一面是4人遊戲有4個攤位。

◎接著往下就會來到教堂,教堂是玩家得分的地方,得分方式有兩種,一種是修復如下的祭壇,付出對應的顏料就可以得分。

◎另外就是要修復教堂屋頂的壁畫,壁畫上畫著許多聖經的故事。

◎壁畫上分成一格一格的,用來放置壁畫板塊。

◎隨著遊戲的進行,壁畫板塊會一片一片被移開,底下壁畫會慢慢的顯露出來,真的有在修復壁畫的感覺。


◎右下角是畫室,遊戲的錢幣就是放在這邊,玩家可以到這邊完成肖像畫獲得3元。

◎左下角是工坊,玩家可以在這邊調和顏料,格子看起來很素很單調,但放上顏料後就會豐富多了。

◎最後是劇院,工作一天就該到這邊放鬆一下讓心情變好,若心情升到+1的格子還可以多招一個學徒來使用。

◎整個教堂的中心就是主教大人啦!要是你修復壁畫很用心受到主教讚賞,玩家還可以得到額外的分數。

◎修復教堂或壁畫都需要顏料,紅、黃、藍是最基本的3個原料。

◎用基本顏料可以調出綠、橘、紫的顏料。

◎身為繪畫大師的你,所有的行動都是交待學徒去完成,每位玩家有5位學徒。

◎玩家另外有3個繪畫大師,繪畫大師主要是用來做為標記用的,沒有什麼特殊功能。

◎看身材就知道誰是大師誰是學徒了。

◎遊戲中另外有5個原木色的學徒,心情好的時候就會過來幫助你。

◎Fresco的收納空間十分的簡單,但用料之扎實和美術之用心是桌遊中少見的。


◎小空間會成一間畫室的樣貌,牆上還掛了一幅肖像畫,這幅肖像畫會在擴充內出現喔!

畫室外的大空間是一個鋪磚庭院。

◎整個桌遊都是採用環保無毒的紙漿製成,德國製造品質保證。

看看這媲美主圖板厚度的隔間,克勞德看過最厚的遊戲收納隔板了。

規則

遊戲準備:
將主圖板翻到對應人數遊戲的那面,置於桌面中央。
每位玩家選取一個顏色,拿取對應顏色的小擋板和行動板,將行動板置於小擋板後,第1面朝上。
拿取對應顏色的大擋板、12元和黃、紅、藍顏料各1,將錢和顏料置於大擋板後。
另外拿取對應顏色的3個繪畫大師、5個學徒和1張調色卡。
每位玩家拿1個繪畫大師放進束口袋,再一個一個抽出,依照抽出的順序放在起始位置S1~S4(3人遊戲只使用S1~S3)
每位玩家放置1個繪畫大師到招待所上方的格子。
14個市場板塊放進束口袋洗勻後,抽出板塊放到市場的空格裡,抽完後袋子裡會剩1個市場板塊。(3人遊戲只使用I~III的格子,移除下列3個市場板塊,抽完板塊後會剩下2個市場板塊)
將數字為11的壁畫板塊面朝上置於教堂中央,其他的板塊面朝上隨機擺放於教堂的格子裡。
將金幣依面額分類置於工作室。
6種顏料依顏色分類置於工坊。
每位玩家將1個繪畫大師放在劇院正中央的格子,另外將原木色的學徒置放在劇院每一欄的上方。
將主教指示物置於教堂中央數字11的壁畫板塊上。


遊戲開始
玩家的回合包括兩階段:
1.選擇起床時間並調整心情
2.計畫並執行行動

1.選擇起床時間並調整心情
此階段由計分軌上排最後一個(第一個回合由S1的玩家開始)的玩家為起始玩家,接著輪倒數第二個的玩家,依此類推。
由起始玩家開始,選擇1個起床的時間,將繪畫大師移到該時間的格子上。
一個起床時刻只能有一個繪畫大師佔據。
起床的時間決定了心情、市場價格和第二階段行動的順序。
▲以圖上的藍色玩家為例,選擇6:00起床,則心情必須下降2格,此回合市場板塊每片的價格為3元。
根據心情欄上的數字調整繪畫大師在劇院的前後位置。
當繪畫大師在劇院的位置在+1格子時,玩家可以拿取該欄原木色的學徒為己用,使自己在下一個階段可以多一個行動。當繪畫大師離開+1格子時,將原木色的學徒歸還。
當繪畫大師在劇院的位置在-1格子時,玩家必須暫時移除1個自己顏色的學徒,使自己在下一個階段少一個行動。當繪畫大師離開-1格子時,玩家可以拿回自己的學徒。
▲如圖,黃色玩家此回合可以拿走該欄上方的原木色的學徒,增加1個行動;藍色玩家則要減少一個學徒,少1個行動。。


2.計畫並執行行動
所有玩家同時開始規畫要執行什麼行動。
在小擋板後將學徒放在行動板上要進行的行動格子上,每個格子只能放1位學徒。
當玩家都決定好要執行什麼行動時,移開小擋板現出規劃好的行動板。
玩家依照圖板順時針的順序到5個區域執行行動。
每個區域都是由先起床的玩家先執行行動,該玩家執行完所有行動後再換下一個,待所有玩家此區域的行動都執行完後,進到下一個區域。
若玩家在該區域沒有選擇行動,則玩家在該區域不進行動作。
玩家選擇的行動可以不執行
玩家無法支付行動的代價一樣不能執行行動。

各區域的動作:

市場:購買顏料和關閉攤位
玩家選擇市集內的1個營業的攤位。如圖,若玩家購買I號攤位的綠色顏料,就不能再選購II號攤位的橘色顏料。
每位學徒在攤位只能買1個市場板塊,價格取決於玩家於第一階段選擇的起床時間。
每個市場板塊只能購買1次,購買後從工坊拿取對應的顏料放到大擋板後。
購買結束將該攤位的板塊全部放回束口袋內
若玩家有派學徒到攤位,但不想購買任何市場板塊,玩家可以不購買直接將該攤位的板塊放回束口袋。

教堂:修復壁畫或祭壇(二擇一)
玩家可以付出對應壁畫板塊的顏料來獲取壁畫板塊。
板塊上的數字就是分數,將計分軌上的繪畫大師前進對應的格數。(S1~S4不算格子,從1開始走)
若獲取的壁畫板塊剛好有主教站在上面,玩家可以獲得額外的3分,若離主教只有1(斜線也算),玩家可以獲得額外的2分。如圖,若玩家選擇修復綠框的板塊可以得到9+3=12分,若選擇修復紅框的板塊可以得到11+2=13分
若玩家前進時與其他玩家停留在同一格,此時後到的玩家可以決定要額外往前一格或後退一格,記分軌同一格永遠不會同時有2個繪畫大師
將獲取的壁畫板塊面向下放在自己的遊戲區內,將主教移到剛修復好的格子上
在獲取壁畫板塊之前,玩家可以付1元將主教往任何方向移動1(斜線也可以),無論該格是否有壁畫板塊。
玩家也可以選擇修復祭壇,修復祭壇時一樣需要付出顏料。
付出紅、黃、藍各1個小顏料來獲取2分。玩家也可以用任意的大顏料(綠、橘、紫)來代替小顏料,每用1個大顏料代替就可以額外獲得1分。如下圖,玩家可以獲得2+1+1=4分。
付出綠、橘、紫各1個大顏料來獲取6分。

畫室:每位學徒可以獲得3元。

工坊:調和顏料
每位學徒可以調和顏料最多2次,玩家每次付出2個顏料換回一個調出來的顏料。
1+1=1橘,1+1=1綠,1+1=1
遊戲時的顏料是無限供應的,若顏料被拿光請自行拿替代品代替

劇院:讓心情愉悅
每位學徒被派到劇院,可以讓心情上升2格。

回合結束:
所有的區域動作完成後,重新開始準備新的回合。
重新抽取市場板塊到各個攤位。
玩家每有1個壁畫板塊蓋在面前,就可以得到1
所有的玩家將繪畫大師放回招待所上坊的格子。
由在記分格最後1位的玩家為起始玩家開始下一個回合。
◎若有2個或2個以上的繪畫大師還在起點S1~S4的起始位置上,將起點最上方的繪畫大師移到最下方,其他在起點的繪畫大師往上移一格。

遊戲結束
當回合開始時,教堂內的壁畫板塊少於或等於6塊,此回合就是遊戲的最後一回合。
所有玩家將行動板翻到2那面進行規劃行動。
最後1回合蓋在面前的壁畫板塊不會帶來收入
遊戲結束後每2元可以換成1分,記分的順序依照起床的時間,總結後最高分的玩家獲勝。
若結算時記分軌上要停留的格子已經被其他玩家佔據(分數平手),則後到的玩家自動往前移動一格。
有可能遊戲結束條件還未出現,壁畫板塊已經被拿光了,則拿光壁畫板塊的這回合為最後一回合,結束後立即記分決定勝負。

心得


開箱完試跑了一回,玩起來還蠻有趣的,遊戲的順序由起床的時間來決定,並影響心情和市場價格,十分的有創意並且令人會心一笑。決定完順序後,只要依照圖版順時針方向run一圈回合就結束,遊戲流程與圖板的設計也十分用心。

遊戲的另一個樂趣在於決定起床時間後,所有玩家必須在擋板後秘密的安排今天的行動,並且同時揭曉。由於調合顏料的行動牌在修復板塊之後,所以精算顏料獲得的次序也是很重要的,克勞德喜歡在決定自己行動過程中,猜想對手的行動,因為除非你起床時間早,不然你只能買別人買剩的顏料。

由於落後的玩家可以先決定起床的時間,這樣的設定讓落後的玩家可以在下一個回合佔有優勢,所以整個遊戲玩起來玩家之間分數的差距不會太大,人人有機會領先,較少會出現遊戲初期就有人被遠遠拋在後方的窘境。

遊戲的配件非常的實在,盒子的隔間更是做得精美厚實,只是token太多收納有點麻煩,置入分格收納盒情況應該會有很大的改善。

Fresco的策略思考不會太困難,遊戲的流程也很簡單,很適合作為策略遊戲的入門遊戲,當作全家同樂的家庭遊戲也十分恰當,整題而言幾乎是沒什麼大缺點的遊戲,如果覺得口味不夠重,還可以加入擴充增加難度,十分推薦給喜歡德式桌遊的玩家。


2 則留言:

  1. 很棒的介紹!!這款我也很喜歡,難度可以自己調整,帶新手也適合 ^^

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  2. 嗯...之前一直把它放在櫃子上真是太委屈它了。

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