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卡牌尺寸:64x89(90張)
遊戲速記
少見的科普主題配合漂亮的卡通美術,非常吸引人。
病毒移動的的路徑完全依照動靜脈血液流動的方向,在遊戲策略規劃時是很重要的考量,感覺孰悉的話生物知識也會進步。
玩家互動非常的高,每位玩家的每一個動作幾乎都會對其他人產生影響,且是見血見骨的程度,遊戲六個區域搶奪你來我往,需要算計的地方很多,雖然手牌只有幾張但要出牌時總要考慮良久。
每一分都很重要,因為判定軌在遊戲進行中始終對落後者有利,遊戲中落後者不會被狠甩,最終比分很接近,真的是一分都不可以放過。
一些少使用的功能如吸收absorb、引力magnet、危機crisis用的好,在遊戲會有很大的效用。
有時候故意去有危機的地方送死也是得分的好方法。
事件卡讓遊戲充滿意外,有時候會有種中樂透的感覺。
除了原本的起始突變卡,玩家有機會額外獲得4張進階的突變卡,每張卡的功能各異很難抉擇,卡牌上的分數也會是選牌的重要考量之一。
遊戲順位前與後各有好處,未必什麼順位會占優勢,首家可以先下手為強,尾家則是不用怕安排的行動被下家破壞。
沒有頭緒的玩家可以試著將自己的病毒全部放到圖板上,基本上病毒多分數就會自然進帳,不過危機和疫苗會讓你的病毒被移除,記得手上保留一些可以快速放上病毒的牌,第一次玩時因為一劑疫苗讓克勞德的病毒被掃光,加上沒有強力的牌將病毒送回圖板上,所以慘遭逆轉。
翻譯時覺得規則很簡單,有點擔心遊戲的可玩性,實際跑過後覺得滿意,遊戲需要策略但變數也很大,不適合單純想玩策略遊戲的玩家,但互動性與主題都表現得相當出色,少見的人體主題,都讓克勞德決定將之留在我的遊戲櫃上。
規則
遊戲準備
◎將遊戲圖板置於桌面中央。
◎每位玩家選擇一種病毒並拿取:1玩家圖板、6區域卡、5張起始突變卡。將未使用的玩家配件移出遊戲。
◎依據遊戲人數,拿取對應數量的病毒板塊,護盾面朝上置於個人圖板旁。
▲2人:8
▲3人:8
▲4人:7
▲5人:6
◎隨機挑選1位起始玩家拿取起始玩家標記,並放置判定標記在判定表最上方。其他玩家依順時針順序將判定標記置於判定軌上,尾家的判定標記會在最下方。
◎從尾家開始,依逆時針順序,每位玩家正面向上放置1病毒到任意一個器官上,直到每一個器官都有1個病毒。放置時每個器官只能有1個病毒,且每位玩家在一個區域內只能有一個器官有病毒(除非已沒有區域可以擺放)。
◎每位玩家放置1得分標記在得分軌上。
◎每位玩家放置研究標記在主圖板上研究表的對應顏色位置。
◎將4個危機板塊依照順序放在主圖板上對應的格子。
◎將事件卡洗牌,抽取其中的6張形成牌庫置於圖板上對應的格子,其餘事件卡移出遊戲。
◎隨機選擇6個區域板塊,將白色面朝上放到每一個區域。
◎將突變卡洗牌,面向下置於圖板旁形成牌庫,翻開3張於牌庫旁排成一列。
◎將階段指示物放在圖板上階段1的位置。
基本規則
危機◎放置危機板塊到器官上
◎當一個器官上達到一定數量的病毒,將目前可取用數字最小的危機板塊置於該器官。
▲2人:3病毒
▲3人:3病毒
▲4人:4病毒
▲5人:5病毒
◎危機板塊放置後將停留在該器官,即使之後病毒減少或沒有剩下病毒(後者可以在階段4移除危機板塊)。
◎如果該器官已有危機板塊,或沒有可取用的危機板塊,則達到病毒數量後不用放置危機板塊。
突破僵局
◎遊戲中出現平手,於判定軌位置較高者獲勝。
◎遊戲結束時出現平手,於判定軌位置較低者獲勝。
得分和獲得突變卡
◎一旦玩家得分,立即移動得分軌上的得分標記做紀錄。
◎如果由多位玩家同時得分,依照順位順序計分。
◎一旦玩家分數到達或經過得分軌上的突變卡符號,立刻抽取1張突變卡。
◎抽取突變卡時可以從翻開的3張或從牌庫頂抽取。
◎若抽取的是3張翻開的突變卡之一,立刻從牌庫翻開一張將之補足3張;如果選擇抽取牌庫的突變卡,抽取後將3張翻開的突變卡面向下置於牌庫底部,然後重新補足3張翻開的突變卡。
◎每位玩家突變卡的上限為4張。
區域板塊翻面
◎當有得分標記到達或經過21分,立即將所有的危機板塊分面藍色面向上。
移除病毒
◎規則上移除病毒指的是將病毒從主圖板回歸到玩家手上。
突變卡
◎每一張突變卡左上角會有1或多個行動符號,每個符號代表玩家可以執行1個行動。
◎玩家可以依自己意願執行突變卡行動,不必照符號排列順序。
◎玩家不一定要執行所有的行動符號。
◎一些突變卡有標示分數,在遊戲結束時可以計分。
◎如果有行動符號在藍色方形內,你只能在你打區域卡對應的區域使用該行動。
◎斜線符號代表2種行動僅能擇1執行。
遊戲開始
◎遊戲將進行6輪,每一輪會有六個階段。階段一:出牌
◎將起始玩家標記傳給左手邊的玩家(第一輪忽略此動作)。
◎所有玩家同時從手牌秘密選擇一張區域卡和一張突變卡,面向下放在個人圖板左側旁(標示1的那側)。
◎從起始玩家開始依順時針順序翻開覆蓋的卡牌並執行卡牌效果。
◎一旦玩家執行完左側旁的卡牌,依據上述出牌與執行的方式再進行一次,只是這次卡牌放在右側旁(標示2的那側)
◎完成兩次出牌且執行的動作後,將個人圖板上方侧(沙漏側)的牌收回手牌(第一輪沒有牌可以收),然後將左右兩側使用過的牌移動到上方側(牌面向上)。
階段二:研究
◎先依據玩家控制的區域獲得分數。
◎要控制一個區域必須在該區域的每一個器官上至少有1病毒。如有多位平手,之中病毒總何最多的玩家獲勝,若依舊平手,依判定軌上的位置分出勝負。
◎一個區域沒有被任何玩家控制將不會有分數產生。
◎得分的順序依照區域的數字,玩家可以獲得區域板塊標示的分數,並將研究標記上升對應的格數。
◎在區域5玩家得分時可以獲得額外的1分。
◎如果玩家研究標記已經到頂,將不會再移動。
階段三:事件
◎翻開一張事件卡,並依據上面指示執行效果,執行後將該事件卡移出遊戲。
階段四:免疫反應
◎依照數字的順序執行危機標記。
◎如果危機標記所在的器官沒有病毒,將該危機標記歸回供應區。
◎如果危機標記所在的器官有病毒,依照下列步驟執行免疫反應:
1.有最多病毒的玩家得2分,其餘有病毒的玩家得1分。如果平手,依判定軌分出勝負。
2.將所有器官上的病毒歸還給持有的玩家(除非該病毒有護盾)
◎在執行免疫反應後,將危機標記返回供應區,如果返回供應區後有區域的病毒數量達到數量,將危機標記放到該區域,但到下一輪才會再引發免疫反應。
◎如果有多個器官可放置危機板塊,由起始玩家決定哪一個器官先放。
階段五:治療
◎一旦玩家的研究標記達到最上方的格子,代表該病毒的解藥被發現。該玩家必須移除所有的病毒(除非該病毒有護盾),然後將研究標記移動到最下面一格。
階段六:一輪結束
◎據得分軌的順序改變判定軌的順位,最高分的玩家排在末位,越低分玩家排在越上位,平手的玩家依照原本在判定軌的順位排序。
◎最後將被吸收的病毒釋放。
◎如果已經沒有事件卡了,遊戲結束;若還有事件卡,回到階段一,開始新的一輪。
行動
護盾SHIELD◎將你的一個病毒翻到護盾面。護盾可以保護病毒不被移除1次。當病毒須被移除時(免疫反應的危機、治療、事件卡或其他玩家對你發動攻擊)玩家不用移除有護盾的病毒,只需將之翻回正面即可。
移動MOVE
◎將1個病毒從一個器官順著箭頭移動到另一個器官。目的地器官必須與原器官相鄰,或玩家可以選擇順著血管的箭頭移動到與血管相連的器官。病毒不得逆著血管箭頭移動或直接從血管跳到另一個血管。
感染INFECT
◎從你的個人圖板拿取1隻病毒正面向上放到1個器官上,。
◎如果你個人圖板已經沒有病毒,可以移動一個已經在主圖板上的病毒到另一個器官,此時如果該病毒有護盾,必須將病毒翻回正面。
攻擊ATTACK
◎在你有至少有1病毒所在的器官上,移除1個對手的病毒。
引力MAGNET
◎ 將1個病毒吸引到與你的病毒同一個器官,或將與你病毒同器官的1個病毒推到另一個器官。(移動距離1步)。
吸收ABSORB
◎選擇你一個在器官的病毒,將所有在此器官的病毒放在你選擇的病毒下方(被吸收)。
◎如果選擇的病毒移動了,其下吸收的所有病毒會跟著移動。
◎如果選擇的病毒被移除,你必須釋放所有被吸收的病毒。
◎在階段六(一輪結束時)你必須釋放所有被吸收的病毒。
◎被釋放的病毒停留在與吸收他們的病毒同一器官。如果因此觸發危及,立刻放置危機板塊,此危機將在下一輪的第四階段執行。
危機CRISIS
◎在1個器官觸發危機,即使該器官的病毒並不足夠,將數值最低的危機板塊放在器官上,如果沒有危機板塊可以放置,那就不要擺放。
遊戲結束
◎在第六輪遊戲結束時,如果沒有事件卡剩下,遊戲結束,進行最後計分:分數軌的分數+每個有你病毒的區域1分+突變卡的分數=總分◎分數最高的玩家獲勝,如果平手,依據判定軌順位較低者獲勝。
2人遊戲
◎在兩人遊戲時必須多一位虛擬玩家,選擇1種病毒的配件作為虛擬玩家。◎依照三人遊戲來設置遊戲,只是在步驟五時,玩家必須輪流幫虛擬玩家放置起始病毒。當所有器官都被病毒佔據時,每位玩家會有3個起始病毒,但虛擬玩家會有6個。
◎將虛擬玩家的標記放在判定軌的最上方。
◎將未使用的區域卡洗牌面向下放在主圖板旁備用,在遊戲中玩家們必須輪流抽取板塊,決定虛擬玩家要將病毒放在哪個器官。
◎在每一輪的第一階段,在玩家選擇第一對卡牌之前,起始玩家翻開2張備用的區域卡,然後將虛擬玩家的2個病毒放到兩張卡牌對應的區域。
◎虛擬玩家一樣會得分,但不會得到突變卡。
◎虛擬玩家會被事件卡影響,當事件卡要虛擬玩家做決定時,由起始玩家決定。
◎虛擬玩家的判定標記依據得分移動。
突變卡輪抽變體
◎設置時將所有突變卡洗牌,隨機發給每位玩家4張突變卡,然後將其他突變卡移出遊戲。◎每位玩家選擇1張突變卡留下,然後將其餘的突變卡傳給左手邊的玩家,重複此步驟直到所有玩家都選到了4張突變卡。
◎決定突變卡的排序,將之面向上放到個人圖板的下方(沙漏標記的對面),所有玩家都可以互相察看,但不能改變擺放的順序,在遊戲時當你獲得突變卡時,將依照一開始排定的順序獲得1張突變卡到你的手牌。